RE: BETA, BETA, le client aussi est un gros "BETA"
Hello,
Comme l'expliquent @deadzy et @evildido, c'est une volonté du marché (donc des utilisateurs) qui conduit à cette technique. Sans compter que depuis que des livres comme "Lean Startup" sont sortis, il semble de plus en plus "idiot" de ne pas passer par cette phase.
Payer pour une beta me semble cohérent tant que tu sais pour quoi tu signes. On pourrait retourner le problème à l'envers : pourquoi l'utilisateur qui n'aime pas les versions beta paient pour y participer au lieu d'attendre simplement que le produit fini sorte. Bonus : si le produit finit ne voit jamais le jour, il n'aura perdu ni argent ni temps.
Il y a quelques années, les gens paient des sommes folles pour avoir des "clés beta" de certains jeux. Clés offertes gratuitement par la société éditrice. Les sociétés ont juste comblé un besoin dans l'offre et la demande, rien de plus à mon sens.
Ce qui est vraiment problématique et que tu soulèves partiellement, ce sont les sorties "non beta" qui sont toujours aussi buggées et très loin d'être finies. Là non seulement tu n'es pas averti mais tu te sens très vite floué par la technique.
Je dois surement pas faire partie de ce marché spécifique alors, et me vois souvent contraint d'entrer en beta malgré tout, justement parce que certains perdurent dans le temps, voire à l'infini en beta :)