이더리움 Dapp, 이더 구(Ether Goo)라는 게임을 소개합니다.
이더 구(Ether Goo)
이더리움 기반의 Dapp, 이더 구(Ether Goo)라는
다소 이상한 이름의 게임에 대해서 국내 최초(?)로 소개를 하고자 합니다.
(제가 알기로는 그래요.. 아님 말고!)
Goo가 무엇이냐? Goo는 영어 단어의 의미로 '찐득찐득한 것'이라는 뜻입니다.
웬 찐득이? 그건 바로 이 게임은 화학 연구소를 컨셉으로 잡기 때문입니다.
플레이어의 연구소 모습(앞으로 여러분이 계속 보게 될 화면..)
1. 개요
이더 구(Ether Goo)는 스마트폰에서 흔히 발견할 수 있는 것과 같은 Idle(방치형) 게임이다. 귀여운 2D 도트 그래픽으로 되었으며, 고양이와 쥐, 펭귄 등의 유닛을 만드는 게임이다.
게임 내 구조는 전부 스마트 컨트랙트로 작성되었고, 개발자가 임의로 바꿀 수 없다. 게이머는 1초 당 계속해서 Goo(찐득찐득한 것)라는 점성의 연구 물질을 만들며, 그것이 곧 이 게임의 재화이다. 생성된 Goo로 다른 생산 유닛을 만들면 Goo의 생산 속도가 계속해서 늘어나게 된다. 매일 개발팀의 계좌에 등록된 이더리움의 10%가 플레이어들의 Goo 생산량 점유율에 따라 분배된다. 이는 PoS나 마스터 노드와 같은 구조와 매우 흡사하다.
이 게임은 별도로 접속하지 않아도 계속해서 Goo가 생성된다. 게임에는 메타마스크(구글 크롬 브라우저 확장 프로그램)가 필요하며, 약간의 이더리움(최소 0.0001 이상)이 있어야만 한다. 굳이 과금을 하지 않아도 소액으로 즐길 수 있으며, 쉽고 간단하기 때문에 향후 성장 가능성이 높을 것으로 생각된다. 현재(2018-04-16 기준) 크립토키티를 추월하고 4~5위 정도로 이더리움 네트워크의 사용량을 점유하고 있는 것으로 보인다.
무료로 제공되는 귀여운(?) 모습의 인턴 키티
쥐나 고양이, 펭귄 등의 동물 연구원들이
Goo라는 알 수 없는 화학 물질(?)을 만드는 게 게임의 컨셉인 것 같습니다.
귀여운 도트 이미지 캐릭터는 덤입니다. ^^;
사실 이 게임에 대한 존재를 전혀 모르는 사람이 많습니다.
잊지 마세요.
이 게임은 이더리움 기반의 게임입니다.
게임에서 사용되는 돈의 단위는 Goo라고 하는데,
이것은 게임 시스템에서 이더리움과 교환될 수 있습니다.
사이트 접속 링크는 다음과 같습니다.
https://ethergoo.io/
이 게임은 이더리움 전체 네트워크 사용량 4위(dappradar.com 참고)를 차지할 정도로
단순하지만 어마무시한 매력을 지닌 게임입니다.
현재도 이더리움 네트워크 5위 근처에 머무르고 있으며,
개인적으로는 조만간 1위를 찍을 것이라고 생각합니다.
Idle 게임의 특성상 일단 지금 바로 게임 플레이 버튼을 누르고 직접 Goo를 모으면서
어떤 게임인지 살펴보는 것을 추천합니다.
2. 게임을 시작하는 방법
'Play Now' 버튼을 누르면 게임이 시작됩니다.
게임 시작 기념으로 기본적인 인턴 키티 연구원을 1명 줍니다.
1초에 0.2 Goo씩 생산하게 됩니다.
트랜잭션 수수료 외의 과금이 없어도 게임은 충분히 가능합니다.
현재 계정을 등록하는 비용은 한국 돈으로 약 60원 정도로 보이네요
계정 등록에 아주 소정의 이더리움 네트워크 수수료(한화 10~100원 수준)가 듭니다.
이 게임은 메타마스크(MetaMask)가 탑재된 웹브라우저(크롬)에서 플레이가 가능합니다.
3. 게임 방법
게임의 UI는 아래와 같이 비교적 단순합니다.
처음 보시는 분은 이게 웬 영어 일색에 생쥐 같은 것들이 있어서
도대체 이게 뭔가 하고 당혹스러울 수도 있습니다.
(참고로 현재 한글화 작업이 진행 중이라고 합니다!)
걱정하지 마세요.
실질적으로 이 게임에서 쓰이는 영어는 별로 없습니다.
공격력, 방어력, 생산량 이 정도의 몇 개 영어만 아셔도 충분합니다.
천천히 설명을 해드리겠습니다.
3-1. 생산
실질적으로 이 게임에서 가장 많이 쓸 메뉴는 아래가 끝입니다.
Goo를 모은다 ->
-> 모은 Goo로 여러 종류의 생쥐를 최대한 많이 산다->
-> 생쥐는 더 많은 Goo를 모은다 -> (다시) 더 많은 Goo를 모은다
참 쉽죠?
이게 이 게임의 거의 모든 시작과 끝입니다.
(위 사진은 Old Version의 이미지라 현재와는 생산량 등의 차이가 다소 있습니다)
그런데, 'Buy', 'Sell'등의 버튼을 누를 때마다 매번 소정의 트랜잭션(10~100원)이 발생합니다.
행동 하나하나에 돈을 지불하는 것이 탐탁치않거나 불편하실 수도 있겠지만,
오히려 그것이야말로 이 게임의 매력입니다.
다른 시간에 쫓기는 게임과는 달리,
편안하고 느린 속도로 생각하면서 천천히 즐길 수 있기 때문입니다.
나중에 게임에 숙련되면 아시겠지만, 굳이 수시로 자주 구매한다고 좋은 게 아닙니다.
이 부분은 조금 복잡하고 어려워서 말로 설명하기 힘듭니다.
그래도 궁금하신 분을 위해 간단하게 알기 쉽게 설명을 드리자면,
게임에 돈을 잘 쓰지 않는 사람을 위한 시스템적인 장치가 마련되어 있다고 생각하시면 됩니다.
이 게임을 잘하는 방법은 간단합니다.
더 많은 쥐를 가지세요.
그럼 더 많은 Goo를 생산하게 됩니다.
참고로 우측 패널에 있는 동메달/은메달/금메달은
일종의 패시브(Passive) 업그레이드 스킬입니다.
한 번 습득하고 나면 영구적으로 같은 종류의 쥐들은 해당 능력을 얻습니다.
'생산량 +100%'라면, 1Goo/s가 2Goo/s가 되는 방식입니다.
'생산량 +2라면', 5Goo/s가 7Goo/s가 되는 방식입니다.
공식은 아래와 같습니다. (기본 생산량이 1이고, 생산량 +100%, 생산량 +0.2일 경우)
1 + (1 x 100%) + (0.2)
기본 생산량 + (기본 생산량 x 퍼센트) + 추가 생산량
꼭 공식을 정확히 알아야만 하는 것도 아닙니다.
그저 대충 적당히 감으로 해도 충분합니다.
3-2. 공격과 방어
그럼 마냥 생산만 하느냐? 그렇지 않습니다.
무려 다른 플레이어를 공격하는 것도 가능합니다.
전투용 생쥐들이 따로 있습니다.
생쥐들은 각각 공격력(Att), 방어력(Def), 훔치는 양(Stealing)의 능력치를 갖습니다.
그 능력치를 모두 합치면 플레이어의 능력치가 되며, 맨 위에 나오는 수치가 그것이 됩니다.
플레이어를 공격하고 싶으면, 화면 우측 상단의 'Goo Leaderboards'를 누르시면 됩니다.
그럼 아래와 같이 Goo를 플레이하는 모든 유저들이 나타나게 됩니다.
(역시 UI는 단순한 게 최고입니다)
현재 가지고 있는 Goo 보유량 순서대로 순위가 나오게 됩니다.
1등의 경우 Defense 능력치가 무려 398.1k 입니다.
공격과 방어는 지극히 단순합니다.
자신의 공격력(Attacking) 능력치가 상대방의 방어력(Defense)보다 높다면,
상대방의 Goo를 자신의 훔치는 능력(Stealing) 만큼 가져갈 수 있습니다.
자기가 훔쳐갈 수 있는 양만큼 가져가거나, 0원을 가져갑니다. (Win or Lose)
공격은 30분에 1번씩 가능합니다.
공격에 최적화된 유닛이 있고, 방어에 최적화된 유닛이 있습니다.
어떤 유닛을 만들 것인지는 플레이어의 몫입니다.
플레이어의 성향에 따라 다른데,
어떤 분은 생산을 거의 하지 않고 공격 유닛만 잔뜩 뽑아서 약탈만 즐기는 사람도 있습니다.
(공격 좋아하는 변태)
자신이 누군가를 공격하면 30분 동안의 쿨타임(Cooldown)에 놓이게 되는데,
이 때는 자신의 방어력이 50% 떨어집니다.
방어적 성향인 분들은 가급적 남을 약탈하지 않으면
공격을 자주하는 사람보다 평상시 방어력이 높습니다.
따라서, 공격을 아예 포기하고
극단적으로 방어력이 높은 유닛과 Goo 생산 유닛만 뽑는 분들도 있습니다.
(이른바 우주 방어.. 방어 덕후!!)
그러나, 초보분들은 안심하세요.
고수, 고렙, 고래들이 굳이 초보들을 공격할 이유가 전혀 없습니다.
초보들 재산에 가진 Goo가 많지 않기 때문이죠.
때문에, 모든 유저는 자기랑 수준이 비슷한 사람들을 공격하는 것이
경제적으로 가장 합리적인 플레이가 됩니다.
(다행히도 고래는 개미를 잡아먹지 않습니다..!)
4. 이 게임을 해야만 하는 이유
이제 이 게임의 하이라이트를 알려드리겠습니다.
이 게임은 무려 게임의 전체 Goo 생산량에 대한
기여도 만큼의 이더리움을 비례적으로 지급합니다.
Total Research Pot은 이더리움 네트워크의 트랜잭션 수수료를 제외하고
이 게임에 소모된 ETH의 총합입니다.
쉽게 말해서, 개발팀의 계좌라고 볼 수 있죠.
그리고 그 계좌의 10%를 매일 Goo 생산에 기여하는 양에 비례해서 유저에게 돌려줍니다.
저는 현재 Goo 전체 생산량 중에 2.9%를 생산하고 있습니다.
그럼 3.2220 ETH * 2.9% = 0.093438ETH가
제가 14시간 13분 후에 받게 되는 이더리움의 양입니다.
(많이 받는다고 생각하시겠지만, 아직 이 게임이 초기라서 가능한 겁니다
후발주자들이 많아지면 다 뺏기겠지.. 아마 ㅠㅠ...)
5. 결론
개인적으로 보기에 ROI[return on investment]가 웬만한 채굴보다 낫습니다.
이렇게 되면 이건 사실상 게임이라기보다는,
게임을 빙자한 POS 방식의 블록체인이라고 볼 수도 있다고 생각도 듭니다.
어떻게 생각하든 각자의 마음이겠죠?
참고로 이 게임은 한국 시간으로 2018-04-14 오전 6시에 오픈했습니다.
현재 시점에서도 굉장히 빠른 시작이라고 볼 수 있죠.
제가 파악하기로는 지금 유저 숫자는 500명도 되지 않습니다.
아직도 초기 시작이죠.
개인적으로는 이 게임이 이더리움 네트워크에 치명적인 부하(?)와
선풍적인 인기를 끌고 오지 않을까 합니다.
많은 분들이 블록체인을 결제 대용 정도로만 생각하고 계시겠지만,
이렇게 실제 게임에서도 쓰일 수가 있습니다.
그리고 단순한 게임도 상당히 흥미롭고 신중한 게임으로 변모하게 됩니다.
전자기기, 컴퓨터, 스마트폰, 블록체인.
전부 다양한 용도가 있겠습니다만, 쓰임새야 어쨌든 재밌는 게 최고라고 생각합니다.
굳이 게임을 즐기지 않으시더라도,
'아~ 이런 게임도 있구나'하는 정도로 넘어가시면 되겠습니다.
게임은 어디까지나 게임이며,
투자를 목적으로 게임을 하게 될 경우 지나치게 많은 이더리움을 소모하거나
투자한 이더리움 값을 회복하지 못할 수 있습니다. 반드시 주의하시기 바랍니다!
게임 방법을 마지막으로 정리하자면..!
- 구글 크롬 브라우저 설치
- 메타 마스크(MetaMask) 설치
- 메타마스크 로그인
- 공식 사이트 https://ethergoo.io/ 캐릭터 생성
입니다.
그럼 모두 게임에서 뵐 수 있었으면 좋겠네요!
소수정예 암호화폐 전문 연구 커뮤니티 : 리바이어던 네이버 카페
재미있는 게임이군요 ㅋㅋ
참고로, #kr 태그를 달지 않으시면 한국어 사용자에게 거의 노출되지 않습니다. 코인 관련은 #coinkorea 태그도 많이 다시더라구요.
@easysteemit 계정을 참고하시면 앞으로 스팀잇 활동에 도움이 되실겁니다.
fenghua님 첫 보팅 대단히 감사드립니다!! 보팅 처음 받아보네요!
그 외 다른 두 분도 보팅 감사드립니다!
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