Monster Hunter World

in #esteem7 years ago

В игровом мире мы вошли в фазу, в которой продюсеры отдыхают, разрабатывая игры с меньшим количеством контента, чем старые игры, и предлагая их на рынок. Произведения, которые мы использовали, чтобы хоронить сотни часов в прошлом и сталкиваться с чем-то новым, к сожалению, все еще неоднозначны. Чем больше видеоигры шли визуально, тем больше он отступал назад в контекстуальном смысле. В последнее время это был пример номер один Судьбы 2. Хотя игра была визуально привлекательной, она стала продуктом, который скучал за две недели и бросил в угол, потому что он был слабым.В игровом мире мы вошли в фазу, в которой продюсеры отдыхают, разрабатывая игры с меньшим количеством контента, чем старые игры, и предлагая их на рынок. Произведения, которые мы использовали, чтобы хоронить сотни часов в прошлом и сталкиваться с чем-то новым, к сожалению, все еще неоднозначны. Чем больше видеоигры шли визуально, тем больше он отступал назад в контекстуальном смысле. В последнее время это был пример номер один Судьбы 2. Хотя игра была визуально привлекательной, она стала продуктом, который скучал за две недели и бросил в угол, потому что он был слабым.

image

Sort:  

Very good post today my friend, keep up for success <3

Coin Marketplace

STEEM 0.26
TRX 0.20
JST 0.038
BTC 96315.76
ETH 3565.22
USDT 1.00
SBD 3.90