EOS에 회의적인 사람들은 그저 EOS 네트워크가 제공할 근본적인 차이점과 장점을 이해하지 못하고 있는 것입니다. (번역)
어떤 이들은 EOS 프로젝트에 대한 관심과 투자규모에 대해 회의적이지만, 나는 EOS가 미래의 스마트 컨트랙트 플랫폼에 대해 투자자들이 기대하는 요구와 신념을 증명해낼 것이라고 믿습니다.
EOS 플랫폼은 암호화폐 시장에서 다른 어떤 스마트 컨트랙 플랫폼에서도 볼 수 없었던 근본적 차이점을 가지고 있으며, 대중적인 사용자들이 채택하게 될 것임을 염두에 두고 자리를 잡게 될 것입니다. 개인적으로 들어본 많은 논쟁거리 중 하나는 이더리움이 시가총액 및 높은 시세로 인해 가지는 이점들이 있지만, 이러한 이점들이 이더리움 네트워크이 직면한 기술적 한계를 해결해주지 못한다는 것입니다. 이더리움 네트워크은 "가스비"가 요구됨으로서 제한적일 수 밖에 없고, 현재 기반에서는 최대 초당 30개의 트랜잭션 밖에 소화하지 못합니다. 네트웍과 상호작용하기 위해 Ether를 필요로하는 요구사항들이 트랜잭션 용량을 대폭 감소시킬 뿐만 아니라, 개발자와 최종사용자는 네트웍상에서 그들이 이용하고자하는 어플리케이션의 모든 상호작용에 대해 비용을 지불하도록 하고 있습니다. 이더리움에 대한 확신이 있을 때는 기술을 이용하는데 따른 가스의 필요성이 필요했지만, 이더리움 네트워크가 가지는 근본적인 네트워크 제약은 플랫폼이 주류로 자리잡거나 유지할 수 없게 만들었습니다.
EOS 플랫폼은 Steem, Bitshares, Peerplays, ect와 비슷한 DPOS Graphene 블록체인을 활용하겠지만, Graphene 블록체인에 존재하는 특정 블록체인을 갖는 애플리케이션이 되기보다 애플리케이션을 호스팅하고자하는 플랫폼이 될 것입니다. EOS 플랫폼은 로컬 시스템에서 초당 80,000개의 트랜잭션을 처리할 수 있는 것으로 나타났으며, 이는 어떠한 네트웍크의 변경없이도 현실적으로 애플리케이션이 주류로 자리잡을 수 있도록 지원해줄 수 있는 잠재력을 보여줍니다. 이더리움 플랫폼은 더 높은 수준의 트랜잭션 레벨을 지원하기 위해 필요한 변경들을 지원하려면 이론적으로 근본적인 플랫폼을 수정해야하는데, 이로인해 네트워크가 요구되는 합의레벨에 도달할수 있는 가능성은 매우 낮아집니다. EOS 플랫폼은 플랫폼의 주주들이 권한을 가질 수 있도록 동일한 기본 프로토콜을 사용하여 구축되고 있으며 문제가 발생하더라도 효율적이며 유동적으로 변경할 수 있을 것입니다. EOS 네트워크의 변경 사항을 구현하고 배포하는 기능은 블록 생산자간에 일정 수준의 합의가 이루어지면 구현 될 수 있지만 블록 생산자를 선출하고 제거하는 권한은 전적으로 플랫폼 주주들에게 달려있습니다.
모든 인터렉션에 대해 과금하지 않고 토큰의 지분율을 기반으로 자원을 사용할 수 있다면, 개발자와 최종 사용자는 훨씬 더 저렴하고 효율적으로 네트워크의 애플리케이션을 활용할 수 있을 것입니다.
같은 컨셉이 적용된 Steemit 블록체인에서는 모든 이용자들의 상호작용이 트랜잭션으로 기록되고 있는데, 만일 유저들이 포스팅/보팅하는 플랫폼에 비용을 지불하게 한다면 소셜미디어 플랫폼으로서는 그다지 실용적이지 않을 것입니다. EOS는 이용자가 투자계좌에 위임된 만큼의 지분을 보유하고 있어야만 하지만, 지분이 소모되거나 네트워크 리소스와 상호작용하는데에 "지불"할 필요는 없습니다. 이것은 이더리움 네트워크에서 "가스비"를 이용하는 것에 비해 엄청나게 개선된 사항인데, 왜냐하면 최종 사용자들은 애플리케이션과 상호작용하기 위해 비용을 지불해야한다면 사용빈도는 줄어들게 마련이기 때문입니다. Steemit 플랫폼에서의 동작과 유사하게 EOS 플랫폼에서도 지분을 위임해주는 것이 가능하며, 주주들이 애플리케이션에 지분을 위임하여 장기적으로 성공하고 정착하도록 프로모션하는 용도로 활용할 수도 있을 것입니다. 주주들은 플랫폼의 정착과 성공에 도움되는 활동이면 무엇이든 할 수 있는 인센티브를 가지며 다른 유저들이나 애플리케이션 개발자에게 지분을 위임함으로써 개발자들이 이전보다 좀 더 저렴한 비용으로 탈중앙화된 네트워크에 애플리케이션을 개발하고 발행할 수 있게 해줍니다.
ESO 플랫폼을 이용하는 애플리케이션 개발자나 사업자는 자신들의 애플리케이션을 구동하는데 추가적인 네트워크 비용이나 수수료를 소비하지는 않겠지만, 해당 애플리케이션이 필요로하는 자원만큼을 네트워크 상에서 확보할 수 있도록 충분한 자금을 지분으로 보유하고 있는지 확인해야할 필요가 있을 것입니다. 예를들어, 전체 지분의 1/500 을 보유하고 있는 계정은, 지분을 보유한 계좌에서 자산을 빼내기 전까지는 네트워크 스토리지나 대역폭의 1/500만큼만 이용할 수 있습니다. 이러한 형태의 지분보유방식은 혁신적인 컨셉이지만, 나는 이것이 블록체인 기술의 미래가 향하고 있는 길이라고 믿습니다. 플랫폼에서의 지분이 해당 보유자에게 전체 네트워크 리소스 중 비례한 양만큼의 권리를 준다는 관점은 EOS토큰이 플랫폼으로서 채택되고 실제로 이용됨으로써 실제 가치를 이루어낼 수 있게 해줄 것입니다. EOS 네트워크에 존재하는 애플리케이션을 시작시키고 상호작용하기 위한 수수료가 없다는 점이 네트워크에 상호작용하는데 제한적 장벽이었던 전과 달리 더 많은 애플리케이션 개발을 이끌어 낼것입니다. 플랫폼이 운영되면 토큰은 네트워크 제작자에게 배포되지만 플랫폼은 또한 EOS 네트워크상의 애플리케이션 개발 및 사업자금을 제공하게 될 것입니다. 주주들은 3개의 다른 개발팀이나 프로젝트 중 최대 5%의 지분을 포기할 수 있지만, 또한 어떤 프로젝트에 투자할지, 얼마만큼 투자할지, 그리고 투자금으로부터 영향받을 총 인플레이션 비율을 결정할 권리를 가지게 됩니다. 주주는 총 인플레이션 비율을 결정할 수 있는 전권을 가지고 있으며, 시간이 지남에 따라 적절하게 인플레이션 비율을 쉽게 변경할 수도 있습니다. 이런 펀딩은 비즈니스와 개발자들이 (주주들이 가치있다고 여기는) 애플리케이션과 서비스를 공급함에 있어 인센티브를 제공해주는데, 이는 EOS플랫폼이 어떤 다른 스마트 컨트랙트 플랫폼들 보다 더 많은 서드파티 DApp 개발을 받아들일 수 있게 합니다.
이더리움 플랫폼과 다르게, EOS는 네트워크 생산자가 네트워크가 필요로하는 수준의 네트워크 자원을 빠르게 확장할 수 있는 실용적인 방법들을 제공합니다.
EOS 플랫폼에서는 몇몇 다른 장치에서의 다수의 코어에서도 동일한 처리량을 전개할 수 있도록하는 병렬 처리가 가능하기 때문에, EOS 플랫폼은 높은 처리량과 낮은 대기시간을 필요로하는 애플리케이션이 실제로 동작할 수 있습니다. 이더리움 네트워크에서 동작하는 애플리케이션이 주류포서 선택된다면, 네트워크는 그 애플리케이션이 필요로하는 트랜잭션 수를 거의 감당할 수 없을 것입니다. Graphene 기술 아래 운용되는 네트워크는 모든 암호화폐들 중에서도 가장 높은 수준의 하루당 트랜잭션량을 감당할 수 있으며 또한 현재 경험하고 있는 것과 비교해서도 상당히 많은 양의 트랜잭션을 처리해 낼 수 있습니다. EOS 플랫폼은 애플리케이션 개발자가 더욱 더 저렴한 비용으로 개발할 수 있게할 뿐만 아니라, 사업운영 및 개발하는데 있어서 애플리케이션이 적용되었을 때에 요구되는 것들을 플랫폼이 효율적으로 처리할 수 있을 것이라는 믿음을 가지게 합니다.
기업가나 개발자들은 애플리케이션이 받고자하는 수준의 활동들을 플랫폼이 감당해낼 수 있을 것이라는 신뢰를 가짐으로써, 플랫폼 상에서 그들의 애플리케이션을 개발하는데 필요한 시간과 자원에 대한 근거를 제시할 수 있습니다. EOS 배포에 대해 이미 실행된 투자분에 대한 수준은 어떤 이들에게는 회의적일지 모르겠지만, 실제로는 이것이 비즈니스 측면이나 가치투자자 들에게는 EOS플랫폼의 잠재력에 대해 인정받는 것을 증명해주는 것입니다. Graphene 기술의 적용된 블록체인상에 구현된 특정 애플리케이션이 보여준 성공과 신뢰성의 정도를 고려해볼 때, Graphene 블록체인을 이용한 스마트 컨트랙트가 주류로서 채택될 잠재력은 분명히 가지고 있습니다. 이더리움은 시가총액이 180억 달러 이상을 보유하면서 아직도 주류로 채택되었다고 할만한 어떤 애플리케이션도 만들어내었거나 보유하고 있지 못하고 있습니다. 주류로 채택된 스마트 컨트랙트 플랫폼이 시가총액 수백억을 달성하게 되는 것은 논리적으로 확실합니다. 왜냐하면 과거의 어떤 블록체인 네트워크보다도 보다 넓은 범위의 잠재적인 유스케이스를 기업과 사용자들에게 제공해 줄 수 있기 때문입니다.
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(텔레그램 채널에는 EOS 소프트웨어 개발사인 block.one 팀이 직접 참여하고 있습니다)
eos 펀딩이 날이 갈수록 저조 해져서 조금씩 걱정이 생기고 있습니다만 좋은 정보 감사드립니다.