18.03.19 - Status Update (NextColony, WoD, VR)
Hallo Community,
Es gibt mal wieder paar Neuigkeiten zu berichten, was in letzter Zeit passiert ist - was neues auf mich zu kommt.
Die "Arbeiten" an WoD (@wod-game) gehen weiter, in etwas langsamerer Geschwindigkeit aber es geht weiter.
Ich hab schon die Tage angefangen kleine Scripte für das Spiel zu programmieren und eventuell kommt diesen Freitag (22.03) ein neues Update. An der stelle möchte ich mich auch irgendwie entschuldigen an unserer Supporter das es den schein gab das Projekt sei Tot. Das Projekt ist auf keinen Fall tot! Aber es ist wichtig das ganze nicht zu Überstürzen und die Scripte mit Plan und Vorsicht anzugehen. Sonst wird WoD zu einen Bug-vollen Shooter mit vielen Hackern. Grüße gehen raus an #Fallout-76 ;)
Außerdem bin ich auch aktuell ein Part des Spieles @Nextcolony . Ich hab schon paar mal im Team zusammengearbeitet und viele Wissen ich bin kein Fan von Team Arbeit. Aber bei den Projekt läuft das Teamwork wie von alleine. Mein Part bei den Projekt ist JS-PHP womit ich mit den User und der Datenbank kommuniziere - @oliverschmid kümmert sich mit CSS darum das der User eine Tolle Atmosphäre geliefert bekommt. @rondras kümmert sich darum das im Backend alles läuft und kommuniziert mit der Blockchain. @bronkong ist für das Künstlerische verantwortlich, seine Planeten die ich schon zu gesehen bekommen habe sind der Wahnsinn. Außerdem möchte ich mich an @jarunik für den Super Support bedanken und das er meine "Arbeit" Finanziert. Insgesamt denke ich das @Nextcolony ein sehr interessantes Spiel werden könnte für Sci-Fi Liebhaber ;)
Ich bin nun Stolzer Besitzer einer HTC Vive. Und ich muss sagen das Spielen in der Virtuellen Realität ist der Wahnsinn. Was ich aber noch etwas Schade finde das es nicht so viele Spiele gibt die mich sonderlich ansprechen. Aber ich wäre ja kein richtiger Programmierer wenn ich nicht schon längst Stunden damit verbracht habe mich mit der VR API vertraut zu machen. Programmieren in Unity macht nun deutlich mehr Spaß wenn man das Spiel quasi wirklich aus der ich Perspektive erleben darf. Für die eine VR Brille haben eine gute Nachricht. Womöglich hab ich dieses Wochenende eine kleine "VR Experience" in Unity fertig. Ich halte euch auf den Laufenden.
Habt einen schönen Tag,
Eurer Platuro
Jo @platuro, klingt ja cool. Aber...
Schade
Ich hab die Hoffnung was @wod-game betrifft allerdings schon aufgegeben und erstelle schon seit ca. 2 Monaten keine Modelle mehr dafür. Ich hab dich in der Zeit ca. 10 mal gebeten ob du mir eine Einweisung in das Projekt geben kannst, damit ich Modelle und Texturen in das Projekt laden kann. Du hast immer wieder mal zugestimmt, mich einzuweisen. Das ist aber leider nicht passiert.
Die gesamte Idee, das bisherige Design, ein paar Meshes und die Patreon Seite sind zwar von mir erstellt worden, aber das schenke ich dir alles. Ich hab noch genug andere Ideen. Viel Erfolg!
Ich hab die Patreon Seite auf deine Mail Adresse übertragen. Mein Austritt erfolgt nicht aus trotz oder so, sondern weil ich ständig diesen Druck fühle das Projekt voran treiben zu wollen aber ich fühle mich nicht wohl in diesem Team das nur aus dir besteht.
Ich habe viel Geduld gehabt und das Thema nicht breit getreten, aber jetzt wird es offiziell. Ich bin raus. Solltest Du noch Modelle von mir wollen, gibts die nur auf Rechnung.
Ein Kommentar hierzu steht mir nicht zu. Ich vermute, dass es Dir aber vllt. wichtig ist. Bevor ich mit @platuro die Zusammenarbeit begonnen habe, habe ich sehr genau abgeklopft, ob ich mit ihm mehrere Monate rechnen kann. Dabei hat er stets betont, das er ein gemeinsames Projekt mit Dir hat und auch den Stellenwert deutlich gemacht. Die letzten Wochen waren für ihn ziemlich chaotisch. Ich denke es besteht vllt. nur ein Kommunikationsproblem. Wir müssen alle unsere Rechnungen bezahlen. Darüber hinaus wollen sich viele von uns in Projekten verwirklichen. Das zu vereinen ist ein ziemlich schwieriger Tanz.
Natürlich steht dir das zu.
Ja, es ist mir schon wichtig, sonst hätte ich mir die Arbeit ja nicht gemacht. Und keine Sorge, ich bin niemandem böse. Auch nicht Platuro.
Ja genau und das ist so massiv, dass ich die Hoffnung aufgegeben hab. Ich habe erwartet dass ich mit Platuro fast täglich in einem Voicechat bin und jeder seine Arbeit macht, wir hin und wieder unsere Bildschirme übertragen um zusammen zu arbeiten und zu sehen was der andere so macht. Aber leider hab ich mit Platuro seit ich ihn kenne erst 2 (oder waren es 3?) Voicechats gehabt.
Das hab ich mir ganz anders vorgestellt. Ich sehe den Fehler bei mir. Ich hätte meine Bedingungen klarer stellen sollen bevor ich mit jemandem zusammen arbeite.
@remotehorst23 wie ich bereits erwähnt habe hat ich in den Letzten Monaten Schwierigkeiten und hatte quasi nur ein Laptop zur Verfügung. In letzter Zeit ist bei mir alles etwas Chaotisch und bei mir herrscht auch ein dezenter Druck wie @wod-game weiter geht und auch andere Projekte.
Ich finde es allerdings ein Unding das du sagst die ganze Idee ist von dir. Das Stimmt so gar nicht und kann auch jeder nach verfolgen auf meinen Blog. Ein Shooter wo man Steem/SBD verdienen kann hat ich schon vor den Projekt. Das man Werbung im Spiel schalten kann um seinen Content zu präsentieren war ebenfalls meine Idee. Deine Idee war der Game-modi 'Capture the Blockchain' und Ballistik etc.
Ich verstehe das du Aussteigen willst wenn du dir die Arbeit anders vorgestellt hast aber ich werde jedenfalls am Projekt weiter Arbeiten.
Wir sehen uns dann In-game.
Ist ok und kann ich auch verstehen.
Auf den Gedanken kann jeder kommen. Aber eine Story und ein stimmiges Konzept aussenrum zu bauen dauert ein bisschen länger. Die gesamte Spielmechanik wie sie auf Patreon vorgestellt wird, kam von mir. Das meinte ich mit Idee. Genaugenommen hab ich daran mehrere Wochen gefeilt. Aber gut, wie gesagt: geschenkt.
Davon wusste ich z.B. nichts und dem hätte ich sicher nicht zugestimmt, sonst würdees auf der Patron Seite stehen.
Lassen wir das Thema. Mach einfach dein Ding und gut ist.
"Dem hätte ich sicher nicht zu gestimmt" - Das ist auch etwas das mich an der Zusammenarbeit gestört hat. Du hast mir grundsätzlich bei vielen Widersprochen z.b. wolltest du das Spiel eher auf Steam ich wollte es aber auf Steem. Du hast dir immer mehr aus den Projekt raus genommen obwohl das ursprünglich mein Projekt war und ich dich als Hilfe wollte. Das heißt nicht das du bei nichts mit entscheiden hättest können aber du hast dir so viel Priorität raus genommen das ich manchmal das Gefühl hatte ich würde für dich arbeiten. Dabei war das Spiel meine Vision.
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Ich wollte es auf beiden Plattformen, wir haben aber dann Steem priorisiert. Wo ist jetzt dein Problem?
Erzähl keinen Bullshit. Ich hab von Anfang an gesagt, dass ich das Gamedesign und Balancing gerne selbst machen würde, weil ich was davon verstehe. Dem hast du zugestimmt.
Vision mit einem Spiel Geld zu verdienen? Mach dich nicht lächerlich.
Edit: Das ist keine Vision sondern eine einfache Idee auf die jeder kommen kann. Mir egal. Geh einfach deines Weges und gut ist...
Und wenn du jetzt hier nen Fight anfangen willst, wird sich das sicher nicht gut auf die Publicity auswirken. Ich hab mir mühe gegeben meinen Abschiedspost freundlich zu gestalten und habe die Gründe für meinen Austritt genannt. Wenn du jetzt auf mir rumtrampeln willst, wirst du damit keine Medallien gewinnen.
Ja wir wollten es auf beide Plattform. Aber wo dann Steam geschrieben hat das sie nichts Blockchain artige Spiele erlauben wolltest du die Hauptpriorität auf Steam setzen. Du meintest wir erreichen dadurch viel mehr Spieler.
Wenn du meinst mit meiner Vision lässt sich kein Geld verdienen das werden wir ja nun sehen. Ob ich dadurch was verdiene oder nicht hat für mich keine sonderlich hohe Priorität. Es geht mir vielmehr danach durch gaming skills geld zu verdienen.
Ich werde das Spiel jetzt auch auf die Grundmauern niederreißen und neu und minimalistischer aufbauen. Keine ballistic. Keine 10 Jahre Studium. Nein. Ein ganz einfachen Shooter.
Posted using Partiko Android
Und wenn du jetzt die andere hälfte der Wahrheit hinzufügst, ist es keine Lüge mehr:
Mein Plan war, erstmal ohne Coin anbindung zu starten damit die Spielerbasis wächst und die Coin Anbindung erst dann zu programmieren, wenn das Spiel fehlerfrei ist, was nicht nur sicherer gewesen wäre, sondern eben auch mehr Spieler zu uns gebracht hätte. Dann hätten wir Steam wieder verlassen können.
Na, dann weiter gutes Gelingen!
Freu mich schon auf euer NC Werk!!!
Congratulations @platuro! Your post received a small up-vote from @wod-game as little gift.
We are a small group of people who want to create the next big Video game for Steem.
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Steem: @wod-game
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Have a nice Day!
Danke mein Bot. Du machst gute Arbeit 😂
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Hehe :)
Congratulations @platuro! You have completed the following achievement on the Steem blockchain and have been rewarded with new badge(s) :
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