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RE: Was ist los mit Byteball? (Hintergründe und Einschätzungen) [German]
Bin gerade erst auf Deinen Artikel hier aufmerksam geworden! Gut geschrieben, Du hast die Situtation gut erklärt!
Es gibt aber noch ein Update:
„what happened:
- on Friday (the 13th) 10 out of 12 witnesses crashed due to a bug. The 2 surviving were recently updated and didn't have the bug
- among the 2 surviving witnesses, was the steem attestation bot which continued to post transactions very fast, and since it didn't have to wait for confirmations, nothing could stop it and the unconfirmed tail of the DAG has grown very large
- the 10 witnesses updated and restarted but they started adding their units to the old part of the DAG they last witnessed, which caused massive rebuilds of the main chain each time a new unit was added. This made validation of new units very slow.
- I had to urgently find and apply a few optimizations that matter only when the DAG takes such unusual form. They made validation faster but still way slower than usual
- when the optimizations were ready, another issue popped up: calculation of stability point gave unexpected result. I had to investigate the new issue, which took another day, and found a mistake in the algo. The fix breaks compatibility with the old (flawed) algo, and makes the update mandatory for all full nodes.“
Das heißt übersetzt, das zehn Witnesses, bei denen ein Update vergessen wurde, die Misere einleiteten. Nachdem ein Bugfix installiert war, tat noch ein anderer Fehler zu Tage, was das ganze verzögert hat.
Außerdem hat der Chefentwickler noch gepostet, dass es weitere Optimierungen gibt. An diesem haben er und sein Team die letzten Monate gearbeitet, aber diese Optimierungen würden aktuell noch nicht angewendet, weil sie noch nicht ausreichend getestet wurden. In der jetzigen Situation wäre es fatal, unsicheren Code zu veröffentlichen!
Danke, ich hatte die Infos schon in der englischen Version meines Artikels ergänzt und jetzt auch noch einmal in meinem Tipps & Tricks Post auf Deutsch übersetzt.
Ah, das erklärt einiges ;)