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RE: Die Disziplinen des E-Sports - meine Facharbeit #3

in #deutsch6 years ago

es ist kein Geheimnis, dass bei einem Großteil der älteren Bevölkerungsgruppe eine prinzipielle Ablehnung herrscht. Aber wie du schon sagst, die Emanzipation steigt an, da jetzige 20-30 jährige schon mit Computerspielen aufgewachsen sind. Das gilt natürlich auch für die Politik, wodurch nun "Digital Natives" in hohen Ämtern sind und somit auch zunehmend Einfluss auf die Diskussionen um die Anerkennung des E-Sport als offizielle Sportart haben. Dazu werde ich in den nächsten Tagen noch einen ausführlichen Artikel schreiben.
Muss mal schauen wie oft ich etwas hochladen kann, hab nämlich kaum RC´s ^^. Kann deswegen auch oft nicht direkt auf Kommentare antworten.

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Nun unterschätze nicht auch die über 40-Jährigen. Die haben früher nämlich auch schon gespielt und gehen damit anders um. Das Problem dabei ist eher, dass das im Vergleich zu den wahren Entscheidungsträgern zumeist noch fast jugendlich ist.

Das Problem mit dem RC war mir so nicht gegenwärtig, da es früher glücklicherweise ausreichend Delegates gab, dass man nie wirklich reingelaufen ist. Habe mal ein Delegate zu Dir rüber geschoben und hoffentlich wird das Problem dadurch ein wenig gefixt bis deine eigene Wallet groß genug ist um auf eigenen Beinen zu stehen ;)

wow vielen vielen dank. Hat mich bis jetzt enorm eingeschränkt, konnte nicht mehr als einen post aller 2 tage und vielleicht noch 1-2 Kommentare pro tag machen :)
Natürlich gibt es auch viele über 40-jährige die gern mal ne runde spielen. aber wie du schon gesagt hast, ist ja alles Neuland für unsere ach so produktiven Abgeordneten im Bundestag.

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