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RE: Deshalb wird der DRAGON Token bald unfassbar wertvoll

in #deutsch6 years ago

Hallo Oliver, oh je ich bin wohl wirklich erst wieder aus dem Winterschlaf erwacht :-D Dass man jetzt mit Steem Engine eigene Tokens machen kann, ist gewaltig und ich liebe die Idee.

Wenn die DRAGON Tokens wirklich ein so großes Potential haben wie du sagst, würde ich mir die 100 Stück schon wünschen. Allerdings nicht für meine eigenen persönlichen Zwecke, sondern vielmehr für ein Projekt, das ein Freund und ich planen. Ich möchte noch nicht zu viel darüber verraten, aber wir sind bald soweit um damit mehr nach draußen zu gehen. Ich muss gestehen, dass es sich hier ebenso um ein Spiel handelt, aber allerdings im Bereich Cyberpunk und SciFi. Da es unser Ziel ist, neben einem analogen Spiel, dieses irgendwann auch digital auf die Steemit Blockchain zu bringen, sehe ich es nicht als Konkurrenz, sondern einen synergetischen Effekt; ein weiteres Element, um Steemit wachsen zu lassen. Ich hoffe du siehst das auch so. Wir haben bereits schon einiges an Artworks, aber da liegt noch der Hacken - wir könnten gut Unterstützung gebrauchen, um die Entwicklung voranzutreiben und Künstler anzuheuern, die uns spezielle Zeichnungen machen. Dabei ist uns natürlich jegliche Hilfe willkommen, da wir ziemlich viel Mühe und Herzblut in dieses Spiel gesteckt haben. Wir wollen es wirklich sehr gerne realisiert sehen, nicht zuletzt, da wir einfach Cyberpunk und SciFi Fans sind und das Ausfeilen von Spielen unser kleines Hobby ist :-)

DANKE
Liebe Grüße
Martin

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PS: Danke nochmal für den Engine Tipp. Habs mir gerade näher angeschaut - das ist richtig genial !!! Eine DEX auf Steem :-)

Spiel im Bereich Cyberpunk + SciFi klingt interessant. Cyberpunkt ist zwar nicht immer so meine Sache, liegt mir aber auf jeden Fall mehr als Drogen zu verticken ;)

Das klingt hochgradig spannend, Martin! Deine DRAGON hast Du Dir redlich verdient. Die 100 DRAGON habe ich an @art-universe geschickt. Außerdem folge ich Dir nun, sodass ich den Start des Spiels nichts verpasse. Spiele haben meine vollste Unterstützung.

Ich danke dir sehr dafür und auch dein Interesse! Das ist sehr motivierend :-)

Also poste ich doch mal den Link zum ersten Post vom Game... der ist aber schon alt und wir hatten da ein Pause. Inzwischen haben wir eigentlich die Grundmechanik des Spiels ausgearbeitet und auch einen Künstler als Unterstützer verlässlich gewonnen.

https://steemit.com/gaming/@marduk-game/marduk-chronicles-a-steemit-born-futuristic-sci-fi-card-game

Wird aber noch eine längere Reise, um das Kapital zu erarbeiten, um die Artworks zu bezahlen. Es fehlen ja doch noch Vehikel, Waffen, Soldaten, Portraits usw.

PS: und hab die Tokens auch schon erhalten :-) Steemit ist einfach schnell - das rockt! DANKE, weiß es sehr zu schätzen!

PPS: das Spiel hat zwar ein paar Elemente von Magic, ist aber definitv keine Copycat, sondern eher eine Mischung aus Warhammer, Magic und originellen Mechaniken :-)

Wow, ihr habt bereits vor Steem Monsters ein Kartenspiel angedacht und auch bereits @reggaemuffin begeistern können. Beeindruckend. Du solltest dem Spiel nun höchste Priorität geben, die Sogwirkung auf dem Steem ist gerade enorm. Ggf. denkst Du über einen ICO nach mittels Token. Du musst so schnell wie möglich mit einer Alpha 0.01 raus und (noch besser als ein ICO) auch sofort ein Produkt anbieten. Noch bevor das Spiel fertig ist. SM hat das wunderbar vorgeführt. Ich habe das nun auf jeden Fall im Auge und stehe auch gerne als Sparringspartner zur Verfügung.

Ich sehe Copycats nicht so kritisch. Ideen gibt es wie Sand am Meer, Leute die etwas auf die Schiene bringen nicht.

:-D ja das stimmt, und Jedigeiss hat es damals gesehen - vielleicht hat es ihn ja etwas motiviert :-)

Ich weiß allerdings nicht ob Marvin aka reggaemuffin noch für eine Unterstützung zu haben ist. Das war damals ein hin und her und ich war im Reallife schon ziemlich gefordert. Ich hab mich dann gegen das Spiel zugunsten eines Sozialprojektes entschieden, dass ich auf Steemit machen wollte (inkl. Dokumentarfilm, etc) - Leider war der Support ziemlich enttäuschend, weshalb ich es dann gelassen hab... wenn man sich ganz allein irgendwie durchkämpfen muss, ist das recht mühselig.

Naja inzwischen hab ich ja meinen Kumpel, der mit mir weiterhin am Game bastelt. Dass wir künftig mehr Artists bezahlen können, denken und hoffen wir schon. Und bezahlen wollen wir sie, denn die Zeichner und Concept Artists haben das verdient. Die haben oft jahrelang geübt und die Bilder sind auch viel Arbeit. Hab das oft erlebt, dass Leute was gratis wollen, aber nicht die Arbeit sehen...

Was eine Digitalisierung betrifft, fehlen uns leider auch Entwickler... also das wär dann wirklich erst im Endstadium "vielleicht" möglich. Bin noch nicht sicher, ob und wie wir das bewerkstelligen, denn das wäre ja auch einiges an Arbeit und ich kann diese gar nicht abschätzen.

Zuerst würden wir aber gern mal alles aufbauen, graphisch, Engine ausbalancieren, usw. -- ein analoges Spiel mit den drei Starterdecks aller drei Rassen wäre unser Traum :-D

Das mit den SMT ist natürlich der Wahnsinn. Da hat Steemit ordentlich einen Fortschritt gemacht!

Muffin wird die Entwicklung wohl nicht stemmen können, dazu ist er in zu viele Projekte involviert. Das ist klar. Ein Dev musst Du im Bestfall selbst sein od. einen mitbringen. Das ist Schritt 1.

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