The Abyss - Hadiah Ekosistem Crypto Untuk Gamers Dan Developers
Setiap tahun industri video game menetapkan rekor baru. Menurut analis perusahaan Newzoo, yang terlibat dalam studi pasar video game, ada 2,2 miliar gamer aktif di dunia saat ini, dimana 47% (pemain 1 miliar) secara teratur menanggung biaya. Diharapkan pada tahun 2017 belanja gamer akan menjadi US $ 108.9 bln - 7.8% lebih dari tahun 2016. Proyek Abyss berencana untuk menempati ceruk di pasar game Massively Multiplayer Online.
The Abyss adalah platform distribusi digital generasi berikutnya, yang menyediakan semua jenis permainan video Free2play MMOs dan cryptogames menjadi prioritas utama. Tidak seperti platform lain (Steam, Origin, GOG, dll.), The Abyss menawarkan sistem rujukan motivasi dan multilevel yang inovatif, yang memungkinkan para gamer untuk mendapatkan dari dalam game dan kegiatan sosial, serta pembayaran pemain lain juga. Dengan bergabung dengan The Abyss, pengembang akan mengurangi biaya pemasaran mereka dan menerima penghasilan tambahan dari pembayaran rujukan yang dibuat di game lain di platform.
The Abyss memiliki ide yang menarik, dan berencana untuk mengimplementasikan aspek fungsionalitas yang saat ini tidak ditawarkan oleh pemain pasar utama.
Tingkat pertumbuhan yang tinggi di kedua industri video game dan pasar game online (MMO) massively multiplayer dapat berkontribusi pada peluncuran yang sukses dan pengembangan lebih lanjut dari proyek.
Kami ingin mencatat tim penasihat yang kuat untuk The Abyss. Banyak spesialis memiliki pengalaman luas dalam industri game, serta dalam pengembangan proyek game.
Mekanisme token-burning, yang diatur oleh Smart Contract, akan berkontribusi terhadap pertumbuhan nilai token ABYSS dalam jangka panjang, yang mungkin menarik bagi sejumlah investor yang sudah pada tahap Penjualan Token.
Mereka memiliki minat yang tinggi dari para pendiri dalam pementasan Penjualan Token yang sukses. Hal ini terlihat terutama karena jawaban rinci yang kami terima selama peninjauan, serta cara strategi pemasaran di media sosial sedang berlangsung saat kita bicara. Dalam beberapa hari terakhir, aktivitasnya telah meningkat secara nyata. Portal video game Abyss ada sejak 2001 dan memiliki banyak pengguna.
Sejumlah modul platform telah diterapkan; mereka digunakan dalam pekerjaan sehari-hari perusahaan Destiny.Games dan akan disesuaikan dengan tugas baru untuk portal.
Seiring dengan ini, kontributor tidak boleh lupa bahwa proyek memasuki pasar yang sangat kompetitif, dan tingkat perkembangan teknologi modern menyiratkan kemungkinan transisi pesaing ke blockchain di masa depan.
Keunggulan ABYSS
Token ABYSS adalah mekanisme internal prioritas untuk interaksi pada platform The Abyss. Penghasilan dari program rujukan dan motivasi dibayar dalam token ABYSS. Mayoritas layanan internal hanya mengandalkan token ABYSS.
MENGAKSES
Program Motivasi dan Rujukan, Lelang, Jaringan BPA Internal, dan Sindikat bergantung hanya pada token ABYSS.
DISCOUNT
Tidak seperti pembayaran fiat, ketika membayar untuk pembelian game dengan token ABYSS, pengguna diberikan diskon.
BURNING
1/3 dari komisi platform dari jaringan CPA internal dan transaksi lelang akan dibakar oleh Kontrak Cerdas.
Abis memiliki manfaat untuk semua pihak yang berperan terhadap transaksi, yaitu :
Manfaat Untuk Pengembang
- Program rujukan lima tingkat pribadi.
- Target dan audiens yang menghasilkan konten di awal proyek.
- Akses ke statistik permainan khusus.
- Layanan dukungan pelanggan 24 jam sehari.
- Mekanisme rotasi lalu lintas yang nyaman di setiap gim di platform
- Teknik sederhana untuk mendapatkan lalu lintas internal dan eksternal.
Manfaat Untuk Gamer
- Program rujukan lima tingkat pribadi.
- Penghasilan dari prestasi pribadi dan bersama.
- Monetisasi konten dibuat
- Hasilkan penghasilan tambahan di lelang dalam game.
- Sindikasi untuk memperoleh penghasilan dari kegiatan bersama
- Token ditarik ke Ethereum-wallet pribadi.
Karakteristik Utama Dari Proyek
Meningkatkan pendapatan dari satu pengguna: Program rujukan bertingkat yang kuat di mana pengguna yang dibawa oleh pengembang memberikan kepada pengembang pendapatan (dibayar dalam token ABYSS) dari semua pembayaran dan pencapaian dalam game lain di platform.
Pemain juga mendapatkan keuntungan: Sistem rujukan analog dibangun atas dasar viral di mana pemain menerima pendapatan (dibayar dalam token ABYSS) untuk mendatangkan teman, bukan hanya untuk pembayaran mereka tetapi juga untuk aktivitas di platform (prestasi, membuat konten, selanjutnya rujukan, dll.)
Sistem ini menggunakan prinsip pemasaran afiliasi: pendapatan maksimal diperoleh oleh pemain dan pengembang yang merupakan pengguna pertama yang membawa pengguna ke platform. Sistem ini berorientasi pada lebih efektif mengundang dan mempertahankan pengguna daripada yang lain di dunia game.
Token Sale
Saat ini The ABYSS sedang menjalankan token sale yang dimulai sejak 16 April 2018 sampai 16 Mei 2018, Pastikan diri dapat berprtisipasi dalam proyek ambisius ini.
Token: ABYSS
Platform: Ethereum
Standar : ERC20
Harga : 1 ETH = 6500 ABYSS, 1 BNB = 169 ABYSS. Hardcoded dalam Kontrak Cerdas per 15 April 2018.
Jumlah pembelian minimum : 0,2 ETH
Token emisi : 905 625 000 ABYSS
Mata uang yang diterima: ETH, token Binance (BNB).
Mulai: 16 April 2018 (14:00 UTC)
Akhir: 16 Mei 2018 (14:00 UTC)
Soft cap: 11 538 ETH
Hard cap: 34 615 ETH
BNB Hard Cap: 300000 BNB. Hanya dapat diterima dari peserta internasional (bukan AS).
Kontribusi minimum BNB: 1000 token BNB.
Bonus
24 jam pertama - 20 ETH
Hari 1 atau lebih tidak ada batas kontribusi ETH.
Program bonus dikembangkan untuk para peserta Token Sale
- 48 jam pertama - 25%
- Hari 3-7 - 15%
- Hari 8-14 - 10%
- Hari 15-21 - 5%
TIM
Konstantin Boyko-Romanovsky.
Pendiri
17+ tahun pengalaman dalam industri game. Pendiri Destiny.Games perusahaan video game. Seorang investor blockchain yang sukses, ahli cryptocurrency, dan enterpreneur teknologi.
Vladimir Kurochkin.
Presiden
12+ tahun dalam industri game, dengan pengalaman yang signifikan dalam pengembangan dan manajemen proyek. Di Destiny.Games, ia bekerja naik dari administrator proyek web ke presiden.
Pendidikan : Akademi Ekonomi Nasional Rusia dan pelayanan publik di bawah Presiden Federasi Rusia (RANEPA)
Artem Veremeenko.
Produser Eksekutif
Produser eksekutif, desainer game terkemuka, dan penulis naskah dengan pengalaman lebih dari 14 tahun di industri game. Penulis game F2P Botva Online. Dia telah bekerja di Destiny.Games sejak 2008, ketika perusahaan itu didirikan.
Pendidikan: "MAI" Moscow Aviation Institute 2000-2004
Vladimir Martynov.
Chief Technical Officer
Seorang programmer sejak 1987 dan administrator sistem Unix sejak 1993. Dia memiliki pengalaman lebih dari 17 tahun dengan proyek-proyek beban tinggi dan 14 tahun sebagai Chief Technical Officer dalam industri pengembangan game.
Pendidikan: Universitas Teknik Negeri Saratov
Alexey Kobelev.
Pemimpin Teknis, Engineer Blockchain
14+ tahun pengalaman dalam pengembangan perangkat lunak. Ia mengkhususkan diri dalam pengembangan proyek-proyek siklus penuh secara back-end. Alexey memiliki pengalaman yang kaya dengan mengelola tim pengembangan, mengatur proses, dan membangun proyek dari awal.
Pendidikan: Universitas Negeri Moskow untuk Teknik Instrumen dan Ilmu Komputer (MSUIECS (MGUPI dalam bahasa Rusia)
Anton Chertikovtzev.
Direktur Pemeliharaan
Sergei Zakharchenko.
Arsitek Sistem
Stepan Leshchenko .
Art-Director
Evgeny Petrov.
Chief Marketing Officer
Stanislav Kuzin.
Wakil Kepala Pengembangan Platform
Albert Tugushev.
Kepala Departemen Teknik Perangkat Lunak
Evgeniy Kharchenko.
Kepala Layanan Pelanggan
Advisor
Tony Simonovsky
Token Sale Advisor
Tony adalah seorang pengusaha serial dengan lebih dari 14 tahun pengalaman dalam pemasaran digital. Pada 2017, Tony mulai mengkhususkan diri dalam peluncuran token dengan mengembangkan strategi pemasaran dan mengeksekusi di atasnya. Usahanya membantu kliennya, termasuk KickICO, Gameflip, dan BnkToTheFuture menjual lebih dari $ 40.000.000 token.
Max Dilendorf
US Legal Advisor
Max memberikan nasihat hukum dan panduan kepada tim The Abyss sehubungan dengan penjualan token ABYSS di AS berdasarkan Peraturan D dari Securities and Exchange Act. Praktik Max melibatkan blockchain, mata uang virtual, dan ICO. Dia menangani aspek regulasi hukum dan SEC dari industri blockchain, termasuk aturan yang berlaku untuk acara penghasil token dan formasi dana kripto.
Rika Khurdayan
US Legal Advisor
Rika provides legal advice and guidance to The Abyss team in connection with the sale of ABYSS tokens in the US under Regulation D of the Securities and Exchange Act. Rika’s focuses on legal and regulatory aspects of blockchain and distributed ledger technology, particularly, securities and futures regulations applicable to token generating events and cryptocurrency.
Alexandr Agapitov
Penasihat Produk
Aleksandr mendirikan Xsolla pada tahun 2005 dan telah membangun perusahaan menjadi pemimpin industri, menyediakan pengembang dan penerbit video game dengan alat dan layanan untuk akuisisi pengguna, solusi pembayaran, bangunan dan pengelolaan toko game, perlindungan penipuan # 1 di industri game, tahun internasional Dukungan pelanggan di seluruh dunia, pemasaran di seluruh dunia, dan analitik data / visualisasi untuk melakukan bisnis dalam skala global.
Mikko Ohtamaa
Penasihat Teknis
Mikko telah mengembangkan teknologi cryptocurrency, blockchain dan smart contract sejak 2013. Dia adalah salah satu pendiri dan CTO TokenMarket Ltd., salah satu platform penjualan token terkemuka. Mikko memegang MSc. dalam teknik industri dan manajemen dari Universitas Oulu. Pada 2017, Mikko menjalankan eksekusi teknis untuk penjualan token 20+.
Michael Kim
Pengalaman Pengembangan Bisnis
Michael telah bekerja di perusahaan multinasional dan perusahaan IT seperti Electronic Arts, Microsoft, Blizzard, Wargaming dan Havok. Ia berhasil mengambil berbagai tanggung jawab dalam pemasaran, penjualan, pengembangan bisnis dan posisi manajemen selama lebih dari 18 tahun. Pada tahun 2017, ia mendirikan perusahaan swasta bernama CoinInside untuk memasuki industri cryptocurrency
Roadmap
Q3 2008. Pendirian Destiny.Games (perusahaan video game).
Q3 2016. Ide pembuatan portal permainan state-of-the-art.
Q2-Q3 2017. Menguji peluang integrasi teknologi blockchain ke dalam konsep baru.
Q4 2017. Menyajikan konsep The Abyss - platform distribusi digital generasi baru.
Q1 2018. Menyajikan konsep DAICO - model penggalangan dana inovatif.
Q2 2018. Memperkenalkan prototipe platform Abyss. Melakukan Penjualan Token. Memulai pengembangan platform Abyss. Presentasi konsep The Abyss untuk pengembang game. Formasi Abyss Ltd, perusahaan terdaftar dan tergabung dalam Malta, dan penerbit token ABYSS.
Q3-Q4 2018. Fase aktif pengembangan platform. Persiapan hukum dan keuangan untuk peluncuran proyek. Perjanjian kemitraan dengan proyek-proyek game.
Q1 2019. Versi pertama dari platform dengan paket permainan startup. API untuk integrasi proyek. Penagihan bi-currency terpadu; Sistem otorisasi terpadu. Integrasi pertama dari program rujukan bertingkat.
Q2-Q4 2019. Pengembangan aktif dari platform: Perluasan dalam jumlah proyek yang terhubung; Memperkenalkan sistem personalisasi dan sosialisasi; Memperkenalkan sistem pelaporan terperinci; Memperkenalkan Jaringan BPA internal.
Q1-Q4 2020. Perluasan fungsi platform: Program-program motivasi; Kemampuan pembuatan dan evaluasi konten; Lelang; Sindikat; Prestasi pertandingan bersama.
2021+. Platform crowdfunding. Perluasan lebih lanjut dari platform.
Untuk informasi lebih lanjut tentang The ABYSS Anda bisa mengunjungi link Berikut ini.
Website : https://www.theabyss.com
Whitepaper : https://theabyss.docsend.com/view/nff9r2c
ANN Thread : https://bitcointalk.org/index.php?topic=2526681
Facebook : https://facebook.com/theabyss
Twitter : https://twitter.com/theabyss
Telegram : https://bit.ly/TheAbyssTG
My BCT Profile Link : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1005014