这组数据要拿来聊聊

in #cn-programming8 years ago (edited)

@abit在群里发了一个链接,我看了一下
https://steemdata.com/charts
这组图一起来看下,我把它的顺序截图调换下位置

每天创建用户200人,实际上没有200人,敢于露脸的自我介绍贴不到20人,这才是真实的数据


内容不仅没减少,而且还在增加,很简单,注意观察发现某个时间段集中钓鱼的倒挺多,还是那句话,内容再好,没有利用好,来为平台创造价值,被埋,和5分钟转发没多大区别, 但要看怎么用,后面再讨论


down和power up 更是有意思,很有规律,13周的解禁还有2周,没有人接盘,是因为新进投资者减少,怎样拉来新用户和投资者是平台发展的重点,但这恰恰是steemit最弱的,2周之后再看


作者奖励肯定是越来越少,一篇文章千刀都消失了,100刀上首页,归根结底还是投资者减少,用户减少

昨天我提出了分配奖金取决于作者对平台贡献的大小,对平台流量引入的贡献, 在这里可以继续讨论!
一个软件,游戏,网站,开工厂,做电商等等,要赚钱必须做销售.
每一个为平台工作的人,都应该努力, 马儿要跑得快,马儿要吃草,不给吃草,反而被套住,就成了上面这种图形.
abit提到的的引入假流量这个问题,可以技术解决.
下午回来继续写完这篇文章

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另外提供一個或許相關的訊息,或許有些人已經看過,是ned幾天前的一個comment,先quote如下

I'm particularly excited for businesses to appear from a combination of sub communities and arbitrary reward splits. Steemit and the sub communities will be incentivized to work together to grow each other. And with sub communities we get to focus very clearly on niche users to bring them to the platform.
There's a lot going on at Steemit. We will stay the course. Changes will come, and more users will come.

在2017路線圖當中,我最關心的莫過於sub community(次社區)的規則。以smarketing的思路而言,就是假設我們到時候可以創建一個cn次社區,則社區管理者/群,就有動機經營社區(有收益分成),去找好作者找新用戶。想像如果steemit分出至少數十個次社區,那麼 就會開始很多人會去分頭努力,那麼steemit的公有地悲劇(tragedy of commons or free-rider issues)就會大幅減輕。當然,這些要能正向發展,如何設定次社區的分成機制,或是由誰主導等等問題,又可能是辯論焦點了。若有其他相關訊息,歡迎提出分享!

[既開新帖,把舊帖的問題轉放這裡]
講到流量,順道請教一個問題,你認為目前steemit開放非註冊用戶瀏覽文章是對的嗎?如果外界的人很容易google到steemit文章,看的時候又不用註冊,那是不是會造成吸引新用戶的反效果?facebook就常用這個方式讓人不得不註冊...

开放浏览肯定是对的,现在人太少了,引入的流量有不同的人群,普通的用户,从学到会用要一周时间, 谁会去记那串长密码, 用户体验还得改.

steemit不是AV站, 感兴趣的,想看才会去注册, 拿stackoverflow.com 来说,用户通过google搜到了相关内容, 要去交流才会去注册.

引入假流量问题,许多办法可以解决,拿我现在做的envatomarket 来说,引入的流量,注册了,并充值了,购买了,产生了消费,才会给分成作者, 这都是实的,不玩虚的,带来的流量转变成SP,不写文章的,不购买SP都是无效用户, 技术的实现不难吧

几点:

  1. 注册可以刷
  2. 充值买SP这事,技术上不好判断,比如大户左手倒右手
  3. 买SP目前还只是投资,靠投资者购买来支撑,本身不是个完整模式
  4. 用户从被初次引入到花钱消费,可能是一个漫长的过程,是很多力量共同作用的结果,映射回发帖奖励分配上,还真说不清帖子作者对这个销售的贡献有多少比例,至少我是没想出来代码该怎么写

注册是有水份,这个招无效
左手倒右手,我还真没想过,你这样提出也是一个钻空子,这点没想到.
引进的新用户,当账户达到多少SP或者写多少质量文章才给流量分账好像这条路也被你说的钻空堵死了.
envatomarket 目前给30%的提成,第一次引入新用户,新用户首次和在一个月内产生购买都会给分发者不同的比例分成, 还有许多相似的网络,这招就是高,让分发者有动力去做事, 这个代码可以学习,相类似的功能总可以吧,一个让能每个作者愿意推动社区发展的源动力,大家想想,还有没有更好的方法.

WX20180712-183202.png

我觉得导致Steemit如此,问题有几个:
1、这个经济模式是不完整的, 如果不能有盈利模式,是走不下去的。 目前的经济模式就是靠投资人买币,然后把币价拉升

2、如果定位为内容挖矿平台,那么种子用户应该邀请主流创作者而不是通过ico 吸引 投资者

3、steem公链指向的steem币是一般定价物 与 steem靠投资者拉动币价 相冲突(投资需求的价格波动与 一般等价物的 价值稳定 冲突)

用户量没有显著增长,一个原因是因为没有大力推广;为什么没有推广呢,是因为基础没搭好:现在注册一个新用户要送30STEEM,全是 steemit 出,刷账号的很多,要是打广告,来刷的更多。

所以要支持大量用户注册,注册费必须降下来。但是简单把注册费降下来的话,有两个问题:

  1. 每用户SP太少,不能形成影响力。这个和奖励分配算法有些关系。
  2. 因为谁都可以注册账号,降低门槛后,有心人自己注册、屯账号的情况会增多

一个解决思路是:SP代理。举个例子,注册可以只送1STEEM,但注册商需要锁定99STEEM,这样新账户相当于有100SP的投票影响力。一段时间后,如果发现账号不活动、或者是刷的,锁定的STEEM可以解锁,新账户也不再有相应影响力,注册商损失也就比较小。锁定的STEEM数量必须比目前的注册费高,那么自己注册屯账号的成本依然比较高。

这个功能在路线图中提到了,原计划是三季度出来,但很可能下个版本也就是0.17就会有了。

SP代理的思路不错。

另外,我看看用户那边都有个 bandwidth 参数
这个是做什么用的呢?

我理解是每个用户可以使用的资源,比如(上传多少图片,发长文章)
然后用户活跃多越高,这个bandwidth 会增加大更大
理解有误否?

如果没有错,或者我们有类似这样的机制
那么是否可以按一定规律动态减少bandwidth,这样的话囤账户的,或者长期不活跃的,最终发现账户都死翘翘了,啥也干不了啦。如果屯账户的最终发现囤了一堆垃圾,自然就没有意愿囤了。

仅为不成熟的想法,供讨论。

bandwidth 的作用是流量控制,类似比特币里面的手续费的作用。

每个账号根据SP数量多少,动态分配一定的 bandwidth 配额;每次操作,比如发帖、点赞,按操作数据大小消耗一定配额。当配额消耗太快时,比如用机器人疯狂发帖,达到上限,就不能进行后续操作。消耗的配额按时间线性恢复。用户信息里显示的 bandwidth 实际上是消耗量,活跃用户消耗多。SP代理也和这个有关系,比如发现有人作恶大量发垃圾,可以取消代理的SP,快速降低配额。

参考这篇文章: http://bytemaster.github.io/article/2016/02/10/How-to-build-a-decentralized-application-without-fees/

学习了

我觉得steemit上现在急缺的一个功能就是收藏功能
有些好帖子,好回复,我现在只能保存在浏览器的书签中
找起来极为不便

steemit有没有计划加书签或者说收藏功能?

幫回答一下:
這篇最近的文章有提到(文章搜尋一下bookmark比較快)
https://steemit.com/faq/@shenanigator/updated-steemit-faq-part-2-account-management
大致上就是:steemit沒有;用chrome的服務不錯;busy.org有提供。
我自己看roadmap沒有提到這點,這比較細節,跟UI相關的,可能就不說了。確實如smarketing說的,用戶體驗待改進,bookmark這件是從我來到現在已經無數人提過了,也是到現在還不弄。或許如abit說的,目前公司關心的還是在打基礎方面。

感谢分享

这些将来都会有,包括搜索都属用户体验范围, 打基础的,交给steemit开发去做

是的。
收藏功能 eSteem 就有,不过好像是本地的。
实际上最好是在链上实现,类似 Resteem 一样,这样换客户端也不影响使用。

//编辑:Busy也有收藏功能,具体怎么实现的没看,可能也是存本地。

第三方的东西,用着总是不是那么安心:)

你拋的磚又引出個玉了!:) 第一次知道什麼是bandwidth。幾乎沒人討論到這個(就我看到的)

我也只是好奇而已。

作为后来者,真的要感谢诸位前辈。
我们能够用到如今的好体验,都是依赖于你们的贡献。🙏

自然新增用户是不在乎这几个币的,引起用户来兴趣的不是注册费用,对注册感兴趣的都是钻空的,熟悉steemit机制的,屯号的,刷号的.

SP代理这个方法不错, 实际效果如何,还要运行后知道, 成为注册商必须有好多的SP :)

现在注册商只有 steemit 自己。后面等奖励分享机制加进来,应该会有其他人来做。我自己是老早就想做这个,可惜一直动力不足。

编辑下,现在注册商只需要流动 STEEM 用来送。有SP代理机制后,流动STEEM要求降低,但SP要求大增。

过来刷注册商:)

你负责注册,大西瓜负责拉人,无敌组合

现在的友情点赞,并不能有效在Steemit社区中筛选出好文,我觉得是有问题的:

流量来自哪里?
要素五:Steem有一个机制bug(这点不是很清晰,但模糊感觉给Steem带来了很大麻烦):Steem 的点赞是“免费”的,点赞者成本淡化。
一、Steem 上只有你持有/代理足够SP后点赞才有价值
二、点赞能量消耗后每24小时恢复20%;换句话就是每时每刻你都会产生新的能量
三、Steem点赞能量满100%后,你不消费也不会继续给你增加。就像你有一个最多可以储蓄100个硬币的储蓄罐,虽然每天国家给你发固定的硬币,但是当你没有花费或者你的储蓄罐满100个硬币时,国家继续给你发的你是没有地方储存的,你最多只能有100个硬币。 所以正常比例的花掉一部分才是最划算的(在这个国家)

优化方案:

一、点赞成本显性化:点赞让用户感受到真实的“割肉”, 微信的打赏就很好,你不会随意打赏,也不太会看关系大赏
二、点赞能量储蓄没有上限,即你如果几天不点赞,你的能量是累积下来的。即你有个无限量大的储钱罐

来自Steem 前路在哪,如何打破流量思维的诅咒?

我正有此想法, 推广也是需要投入的, 新人过来的培训都需要时间投入, sp代理上线后, 我们可以一起来做这件事.

好像我起不到啥作用呢,哈哈哈哈哈哈

@oflyhigh:你的作用就是留住人啊!是吧,暖男!那我就來拉台灣人好了!! "愛拚才會贏" 你們都聽過吧.... LOL

下午回来继续写,上午去哪开房了?

写错了,是去哪开发了
笔误笔误:)

刚到家,去警局开房了,这你也能猜中,你太历害了,去搞老小的户口,小家伙我以前是违规上的户,明年要上学了,现在想办法调动一下,开了一纸证明,下周一再去办,周末休息.

回来看到了图床出来的了,你们都说好,我也说好,好在哪里, 只能说用户体验好了,
钓鱼更方便了,快了 :) 再往前走就应该搞市场了吧

都已经晚上了。

感觉你头熊出没,怎么都是晚上出来呢 :)

我对steemit线路图提到的 steem账户资金用于做开发,做市场,广告比较感兴趣, 但要到第三,四季度,前两季度还是开发,在做用户体验,基础当然要打好, 或者其它类似项目出来,是无法超越的.
有广告费好办事, 不够可以想办法,除了steem目前账户外,还可以大户或者全网众筹广告费,或者强制执行, 这一切都是为平台服务, 比如BT拿出个十万,八万 :) , 这一步不走出去, 始终用户起来不, 用户不增加,投资就少,大家拿在手里的SP就会一直缩水.

不晓得大家看过 蚂蚁城堡的动画没, 每只蚂蚁分工都不相同, steemit少的是行军蚁和工兵, 创建兵工厂,抓壮丁和捕食去.

看来我要调整一下上线点赞时间,尽量和BT错开。在他前面还好,在后面很亏。

给人发钱还好,要人拿钱出来,很难。

他们没那么友好,很少在大户后面去点贴, 已经套现赚很多了,本来以为他会继续down,又不down反而SP又赚回来了, 太会赚了,他早就意识到了用户一直在减少,13周对他来说没作用

最难的处理的在他们几个, 想做事的人,不敢去做, 搞流量帮他们种菜.

看你们这些讨论,想你们当时应该很有激情。 一个新的社会,每个人都有能力、有权利去建设,每天不停的讨论未来的规划----- 建立自己的王国

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