CaĂdas, El Juego Preferido de IngenierĂađ (GuĂa para aprender a jugar)
Juego de Azar y Habilidadđ
Buenas! đđ AquĂ les traigo un post diferente, soy estudiante de ingenierĂa y pues recordĂ© este juego que siempre estĂĄ de moda allĂĄ en la facultad. En steemit podemos encontrar de todo, desde imĂĄgenes, paisajes, videos hasta guĂas para aprender a usar el âMarkdownâ y tambiĂ©n puede haber una guĂa para aprender a jugar algo porque no?đ, somos libres de publicar nuestra creatividad, temas que sean para toda la comunidad. Â
Existen juegos que son buenos para la habilidad mental como el ajedrez (muy bueno por cierto), los âpasatiemposâ (sopa de letras, crucigramas, sudoku, etc) y estĂĄn las cartas, dentro de Ă©stas podemos encontrar diversos juegos para pasar el rato con tus amigos o familiares, uno de esos se los voy a enseñar. Se denomina âcaĂdaâ.Â
Para empezarđ
Cartas Españolas y Cartas de Póker
Para empezar, primero quiero señalar que en este juego lo que nos interesa son los nĂșmeros en las cartas, porque digo esto? Se puede jugar con las cartas españolas que tradicionalmente son con las que se juegan, estas cartas van desde el 1 hasta 12 sin tomar en cuenta el 8 y el 9 (Ă©stos nĂșmeros no se encuentran dentro de las cartas españolas) de hecho el juego como tal se hizo para este tipo de cartas, pero esto no quiere decir que no se pueda jugar con otro tipo de cartas porque tambiĂ©n podemos señalar las cartas de pĂłker que son las que usarĂ© para explicarles el juego, siempre y cuando se juegue con las reglas indicadas se pueden usar cualquier tipo de cartas que tengas a la mano. Ahora bien, las cartas de pĂłker de igual manera comienzan desde el 1 hasta el 12, Ă©stas si contienen el 8 y el 9, ademĂĄs de contener los joker, que hacemos? Sacamos esas cartas del mazo
  A parte de eso, Ă©stas cartas contienen el nĂșmero 10, Ă©stas tambiĂ©n, a decisiĂłn de las personas que jugaran si lo desean, se sacarĂĄn del mazo, digo esto porque en las cartas de pĂłker existe la carta âsotaâ que se representa con la letra âJâ, Ă©sta sustituirĂĄ al nĂșmero de 10, ya les explico mĂĄs adelante, sino tranquilamente si se les hace mĂĄs cĂłmodo dejan las cartas del nĂșmero 10 y sacan las âJâ del mazo, no hay ningĂșn problema.
Nota:
Utilizaré las cartas de póker porque son las que estån en mejor estado.
Cantos
Antes de explicarles los cantos, les dire cĂłmo son las cartas de pĂłker con respecto a los nĂșmeros. Como pueden ver dentro de estĂĄs cartas, se encuentra el âazâ, la sota â(J)â, el caballo â(Q)â y el rey â(K)â. Cada una se denomina en nĂșmero 1, 10, 11 y 12 respectivamente, aquĂ les dejo una imagen para que lo vean mejor:
Bien, de esta manera van organizadas las cartas de pĂłker. Ahora los cantos, el juego se juega con 40 cartas en total, ahora mismo deberĂas tener 40 cartas en el mazo, te puedes guiar de las cartas españolas si es que vas a jugar con cartas de pĂłker como referencia; entonces cada carta del mazo como puedes apreciar se repite 4 veces,  todas y cada una de las cartas desde el 1 hasta el 12 que en total suman 40. Â
Teniendo eso claro, ahora continĂșo con los cantos, el juego se juega con cantos. Los cantos son una manera de cĂłmo tienes las cartas cuando ya estĂĄs jugando, a cada jugador se les entrega 3 cartas, ya les explicarĂ© cĂłmo es la dinĂĄmica del juego, primero irĂ© con los cantos, les colocarĂ© el nombre del canto y de cuanto es su puntaje al lado:
RONDA (1, 2, 3 y 4 puntos)
 âRondaâ es cuando tienes dos cartas iguales y una diferente. La ronda puede variar de puntaje dependiendo de las cartas que tengas a la mano, si posees una ronda de 6 por ejemplo, esto significa que el nĂșmero 6 son las dos cartas iguales que tienes, la otra puede ser cualquiera a excepciĂłn del 5 o 7 (el nĂșmero que le sigue y le antecede) porque ya serĂa otro canto , lo que debes saber es que es son dos iguales y una diferente.Â
CĂłmo varĂa el puntaje? Todas las rondas que van desde el nĂșmero 1 hasta el nĂșmero 7 valen â1 puntoâ. La ronda de 10 (en este caso de la âJâ) vale 2 puntos, la ronda de 11 (la âQâ) vale 3 puntos y la ronda de 12 (la âKâ) vale 4 puntos.
Ronda de 1, Ronda de 5 y Ronda de 6
PATRULLA (6 Puntos)
Como su nombre lo indica âPatrullaâ son tres cartas seguidas consecutivamente en nĂșmero, pueden tener el orden que sea, siempre y cuando sean tres cartas seguidas. OJO, las patrullas van desde el 1 hasta el 12, porque por ejemplo puedes tener en tus cartas 11, 12 y 1 pero eso no es una patrulla, eso ya es otro canto. Repito, las patrullas comienzan desde el 1 y llegan hasta el 12, es decir, hasta que tengas las cartas 10, 11 y 12 , es el mĂĄximo en las patrullas.Â
Patrullas que inician en el 2, 6 y 10Â
VIGĂA (7 Puntos)
âVigĂaâ es cuando tienes dos cartas iguales y una que le sigue o le antecede (por eso hice la aclaraciĂłn cuando explique âRondaâ) aquĂ de igual manera puedes tener cualquier orden en tus cartas pero tiene que estar en ese orden, dos iguales y una que le sigue o le antecede. Por ejemplo, dos â6â y un â7â Ăł dos â3â y un â2â, de cualquier manera, su puntaje serĂĄ igual. Ahorasi tienes dos â12â y un â1â eso no cuenta como vigĂa, asĂ como en la patrulla llega hasta el 12, es decir, la vigĂa llega hasta que tengas como orden de cartas dos â11â y un â12â, no mĂĄs. Â
VĂgia al 6 (carta que le sigue y antecede) y VigĂa al 4
REGISTRO (12 Puntos)
En algunas partes juegan valiendo el âRegistroâ como â8 puntosâ todo depende de cĂłmo lo quieran jugar. Ăste canto es cuando tienes â11, 12 y 1â, como lo aclarĂ© en âpatrullaâ Ă©ste es otro canto y se denomina âRegistroâ, es un canto Ășnico, es decir, un orden Ășnico de cartas.Â
TRIVILĂN (Ganas la Partida) Â Â
Ăste tambiĂ©n es un canto Ășnico y se da cuando tienes las tres cartas iguales, osea que tengan el mismo nĂșmero. Si te sale esto ya ganas la partida automĂĄticamente, el TrivilĂn puede ser con cualquier nĂșmero.
Te sale este canto, Celebra!đ Â Â Â
Nota:
Si no te sale algunos de estos cantos, en otras palabras, si el orden en el que tienes las cartas no es como salen en los cantos, simplemente no tienes canto pero igual sigues jugando como te salieron las cartas.
  Te preguntarĂĄs porquĂ© unos cantos valen mĂĄs que otros, esto se debe a que este juego es de azar, es decir, no sabes que cartas te van a salir, el jugador que de la mesa (el que reparte las cartas) reparte totalmente al azar, entonces cada canto tiene su puntaje como por la probabilidad de que te salga dicho canto. Lo que quiere decir que el âregistroâ es un canto que es muy difĂcil que te salga, por ello su valor de puntos y asĂ con todos los demĂĄs cantos. Â
Cabe destacar que existen otros cantos, no solamente los que les coloquĂ©, por ejemplo hay uno que se llama âCasa Grandeâ, otro que se llama âCasa Blancaâ, y otros mĂĄs; pero Ă©stos que les puse son los principales, con esos se puede jugar sin problema.Â
CĂłmo Jugar? đ€
- Este juego se puede jugar con dos, tres y cuatro personas mĂĄximo, cuando se juega de cuatro personas normalmente se juega en pareja (2 contra 2). Â Â
-  Se determina quiĂ©n da la mesa, el que reparte las cartas. Se colocan todas las cartas en la mesa y el que saque la carta mayor serĂĄ el que dĂ© la mesa Â
- El que dĂ© la mesa tiene que repartir a cada jugador tres cartas y despuĂ©s colocar 4 cartas en la mesa (puede empezar colocando las cartas en la mesa y despuĂ©s repartir a los jugadores, es su decisiĂłn). Ahora bien, cuando empiece a colocar las cartas en la mesa tiene que contar del 1 al 4 o del 4 al 1 al mismo tiempo que vaya colocando las cartas. Si llegase a pegar algunos de los nĂșmeros, es decir, que coincide con la carta que lanzĂł, Ă©sa es la cantidad de puntos para empezar. Por ejemplo si empieza a contar desde el cuatro y la primera carta que lanza es un â4â Ă©l o su equipo tiene 4 puntos, si la siguiente carta que lanza es un â3â ya tendrĂan tres puntos mĂĄs puesto que el jugador empezĂł a contar desde el cuatro y asĂ sucesivamente. Si en lo que cuenta no llegase a lanzar ninguna de las cartas que estĂĄ contando, ejemplo lanza el â6â, âJâ, â5â,âQâ, como no pegĂł ninguna, es un 1 punto al equipo contrario automĂĄticamente. Â
- AquĂ ya se empieza a jugar como tal, el orden de cĂłmo se va jugando es en sentido horario, sigue el jugador de tu derecha. Si el jugador posee un canto debe decirlo al soltar una de las tres cartas, si se le olvida cantarlo ya no se tomarĂĄ en cuenta. Si algunas de las cartas que tienes se encuentra en la mesa y si deseas lanzar esa carta de primero, debes lanzar y tomar la carta que es igual junto con la que soltaste y mantenerlas contigo, cuando te toque otra vez tu turno haces igual y asĂ vas recolectando esas cartas, ahora en caso contrario de que sea tu turno y de las cartas que tienes no se encuentre ninguna en la mesa, solo lanza la carta que quieras y la dejas en la mesa, despuĂ©s sigue el otro jugador.  TambiĂ©n cuando vayas a lanzar una carta que sea igual a una que estĂ© en la mesa y de paso en la mesa estĂ©n las cartas que le siguen de nĂșmero consecutivo (recuerda que son 4 cartas que hay en la mesa) puedes agarrar todas esas cartas, asĂ:
- Hacer CaĂda, por algo el juego tiene ese nombre; puedes hacer una caĂda si el jugador que estĂĄ antes de ti lanza una carta a la mesa (una carta que no estĂ© en la mesa obviamente), viene tu turno y si tienes la misma carta, puedes hacerle caĂda, esto es lanzar con fuerza la carta a la que estĂĄ a la mesa de manera que suene como un golpe con una correa, literal. OJO, cada caĂda es puntaje a tu favor, puede valer 1, 2, 3 o 4 puntos.   Las caĂdas que son desde el 1 hasta el 7 valen â1 puntoâ, por ejemplo, haces caĂda con una carta que tiene de nĂșmero 6, la caĂda vale un punto. Ahora si es caĂda a una âJâ vale 2 puntos, si es a la âQâ son 3 puntos y si es a la âKâ son 4 puntos.  Â
- Una vez terminado de repartir todas las cartas y si en la mesa todavĂa sobran, el jugador que agarrĂł de Ășltimo se lleva esas cartas. Luego cada jugador cuenta las cartas que recolectĂł, si sĂłlo se estĂĄ jugando de a dos personas, cada jugador debe contar hasta â20â con las cartas que tiene, si tienes mĂĄs de 20 cartas, por ejemplo dentro de las que recolectaste tienes 25 cartas, 5 cartas serĂĄ tu ganancia en puntos , te ganaste 5 puntos. Si se estĂĄ jugando de a tres personas, dos jugadores deben contar hasta 13 y el otro jugador hasta 14 (Ă©ste serĂĄ el que estĂ© dando la mesa) y el mismo procedimiento, se cuenta hasta ver si recibiste alguna ganancia Y si se estĂĄ jugando de a cuatro personas (jugando en pareja), cada pareja debe contar hasta 20, lo mismo como si se estuviera jugando de a dos personas, solo que en este caso cada pareja junta sus cartas que recolectĂł.
- Por Ășltimo, ÂżcĂłmo se gana? Â se gana el juego cuando hayas alcanzado los 24 puntos, si en una partida en donde ya terminĂł, ya contaron las cartas de ganancia (supongamos que se estĂĄ jugando en pareja) un equipo alcanzĂł 15 puntos y el otro llegĂł a los 18 puntos, se hace otra partida hasta uno de los equipos llegue hasta 24. Â
MATAR CANTOSđĄ
 Esto es a decisiĂłn de los jugadores si desean jugar matando los cantos. Cuando ya se sabe jugar normalmente siempre se juega con esta modalidad. Matar el canto significa que puedes hacerle caĂda a un jugador y si dicho jugador posee un canto, ya no le valdrĂĄ los puntos del canto y el que hizo caĂda se lleva el puntaje de la caĂda.   Â
TIPS
- Trata de mantener un conteo de las cartas que hayan salido, de esta manera sabrĂĄs mejor que carta lanzarĂĄs a la mesa, recuerda que son 4 cartas repetidas por cada nĂșmero.
- Si se estĂĄ jugando de 4 personas, ayuda a tu pareja, puedes lanzar cartas que ayuden a tu pareja para que no le hagan caĂda y asĂ no le quiten esos puntos.Â
- No sueltes la carta para que te hagan caĂda, si el jugador que sigue despuĂ©s de ti cantĂł una âpatrullaâ por poner un ejemplo y lanzĂł un 1, por lĂłgica debes saber que las dos cartas que le faltan por lanzar son el 2 y el 3, entonces si tienes alguna de esas, no la sueltes!, no des el lujo de que te hagan caĂdađ, porque de paso su âpatrullaâ valdrĂa 7 puntos, el punto del canto que son 6 puntos mĂĄs el punto de la caĂda.  Debes estar pendiente, claro, y esto ocurre con todos los cantos, tienes que hacerte una idea de quĂ© cartas tiene tu rival.Â
- Cuando son las Ășltimas cartas, es decir, cuando se haya acabado el mazo a repartir y todavĂa continĂșa la partida y tienes la carta del â1â siempre dĂ©jala de Ășltimo a lanzar, esta carta casi siempre estĂĄ en la Ășltima mano y podrĂĄs agarrar de Ășltimo todas las cartas.Â
Y listo!, no es complicado de aprender, este es un juego que si quieres aprender a jugarlo bien tienes que jugar y jugar y jugar, para que le vayas agarrando la dinĂĄmica al juego, juega cuando tengas oportunidad. Eso si, tampoco lo agarres como vicio jejej, recuerda que tienes cosas que hacer y no las pospongas por sĂłlo jugar. Es solo un juego para pasarla bien con tus amigos y en IngenierĂa es nuestro juego favorito, el que no aprenda a jugar caĂda no serĂĄ un ingeniero completo, un âdecirâ en la facultad đ. Una buena contrincante para tener un buen juego es con @rosetargaryenđ quien de hecho fue la que me enseñó muchas cosas del juego.
ÂĄĂrale! Se ve interesante, a ver si algĂșn dĂa me animo a jugar "caĂdas".
Saludos @ezefitmusic.
igual saludos para ti! es muy interesante y divertido đ.
yo amoo este jueguito jajaj
jajajaja igualmente đ
Solo tengo una acotaciĂłn en el pueblo donde me enseñaron a jugar el trivilĂn vale 5 y no mata partida, esto mas que todo para que el juego se alargue.
Excelente post, una manera ingeniosa de compartir este divertido juego.
si osea es depende, en muchas partes tienen una manera de jugarlo, los cantos son diferentes, o valen diferentes. Esta es una de esas maneras, y me gusta esa forma jajaja. Graciasđđ
Pido canto!!! Este juego es un nivelazo!!! Venezuela y la venezolanidad ha llegado a Steemit!!!
jajaj si!! Venezuela conquistandođ . REGISTRO!!
WOW te felicito hermano, esta bien calidad! todo quedo bien hecho, con de dedicaciĂłn, espero aprender bien para jugar y ganarles.
Gracias!!đ
Fue un placer enseñarlos a jugar @ezefitmusic y @eliezer1618. De nada xD
đđ THANKSSS!!
Interesante Juego, Amigo
De adolescente lo juguĂ© muchĂsimo en mi Pueblo, Villa de Cura, pero no usĂĄbamos cartas de Poker sino Cartas Españolas y los puntos los llevamos con granitos de Caraotas. Excelente
Gracias bro, si, normalmente es con cartas españolas, pero igual si tuviera cartas de "Uno" igual lo jugarĂa jajajaja