Fantacalcio 2.0 qualche regola e risposte a deusjudo

in #calcio5 years ago

Il fantacalcio è alle porte o almeno dovrebbe esserlo se dovessimo decidere di confermare.

Nei giorni scorsi @deusjudo ha pubblicato un post con i suoi consigli (o forse diktat :) ) per il secondo ciclo del fantacalcio.

Credo che il primo anno sia andato benissimo, cio nonostante credo sia giusto provare a migliorare l'organizzazione.

In questo post farò qualche considerazione partendo da quanto scritto da deus.


 

  • Fantaschedina la toglierei, mettendo il ricavato risparmiato come parte del premio per la miglior somma punti
    Escludo questa possibilità. La fantaschedina è stata un momento secondo me avvincente. E' non obbligatoria e fa gola a tutti. La rivedrei, questo si, potremmo destinare un premio inferiore, ma la manterrei. Inoltre ho notato che su fantagazzetta potrebbe esserci un modo per giocare li la propria schedina. Possibile che si riesca dunque ad automatizzare il tutto? In ogni caso da valutare. Se troviamo un contest alternativo si potrebbe anche eliminare la fantaschedina. Valutiamo insomma.
  • Rose 28 troppo lunghe, forse arrivare a 21 come quelle registrabili in serie A potrebbe rendere molto più attenta la scelta dei giocatori, massimo 22.
    Ci puo stare. Propongo la classica rosa a 25: 3+8+8+6
  • Budget direi di tagliare a 270/280, avevamo tutti rose troppo forti, invece è bello dover scegliere tanti giocatori non ottimali e scoprire i possibili talenti (Piatek a inizio anno chi lo aveva preso? stava a 11, Immobile a 42)
    Ci può stare anche questa soluzione ma va valutata in armonia con altre decisioni. Diciamo che io sarei in base al contesto che decideremo di dare un budget tra i 275 e 300, non di meno, non di più.
  • Malus Formazione non consegnata Ecco qua la cosa che più mi ha infastidito e che purtroppo ha inciso molto sulla classifica finale, propongo che dopo 3 formazioni non consegnate di seguito si prenda un malus di -6, dopo 12 formazioni non consegnate, la squadra viene esclusa ricalcolando tutto il campionato con sconfitte a tavolino in tutte le partite (gli eventuali premi per campione d'inverno rimarranno comunque assegnati).
    Per quanto condivisibile non la reputo fattibile. Io potrei benissimo decidere di non consegnare la formazione per tutta la stagione volutamente. Chi siamo noi per impedire a qualcuno di farlo? cosa diversa è quando capitano situazioni stile sergioambro o stevenotto che sono usciti dai radar. Secondo me più che punire la non consegna della formazione dovremmo punire l'assenza. Come? Da valutare. Diciamo che per me chi si assenta 5-6 giornate va estromesso dal fanta. Valutiamo come quantificare l'assenza. Un check sul post? Un saluto su discord? non so ma per me è questa la via maestra per evitare che ci siano utenti vincenti in giornata o in campionato ma a cui non frega più nulla del fanta e di steemit.
  • Sostituzione Massimo 3 sostituzioni, con 4 nessuno gioca mai con uno in meno, magari così la panchina viene fatta con molta più attenzione
    Daccordissimo anche se consideriamo che anche nel calcio professionistico ci si sta avviando alla quarta sostituzione, quindi 3 o 4 cambia poco davvero.
  • Premi Vanno benissimo, userei parte del budget (fantaschedina più qualche steem tagliato qua e là) per premiare la miglior somma punti.
    Stiamo facendo i conti senza l'oste. Per stabilire premi e altro dobbiamo capire innanzitutto quanti ne siamo e quanto siamo disposti a pagare di iscrizione. Solo allora potremo riparlarne. Vi anticipo che la mia idea quest'anno sarebbe anche quella di appoggiarci a qualche token oltre che agli steem. Inoltre l'iscrizione sarà in steem e non in sbd come lo scorso anno.
  • Mercato Sempre aperto, ma con un numero di modifiche di giocatori limitato, direi che so 15?20? per tutto l'anno, almeno fino alle ultime 5 o 6 dove nessun cambio sarà ammesso.
    Anzi si potrebbe fare addirittura che i cambi aggiuntivi fuori dal numero siano pagabili in steem e vanno ad aumentare il montepremi finale.
    Questa la boccio o almeno la prima parte. Se optiamo per il mercato aperto allora dobbiamo garantire almeno 40-50 cambi annuali. Abbassando il budget e finalizzando altre cose stiamo gia orientandoci verso un fanta più difficile. Aggiungere anche questa difficoltà credo sia controproducente dati infortuni, trasferimenti ecc.
    Sul pagamento in steem di cose extra son d'accordo ma non credo che sui cambi ci sia molto gioco. Io sarei o per mercato aperto a 50 cambi annui o per 2-3 sessioni di mercato aperto.


Sul lower and upper tournament sono favorevole ma mi spiace non è fattibile. Introdurre in corso d'opera la creazione di ben 2 leghe parallele è follia. Non ci sarebbe tempo per farlo o comunque sarebbe secondo me oneroso e cervellotico.

Sulla coppa sinceramente io sarei per farla.

Farei un campionato a punteggio ed 1-2 coppe a scontri diretti. Avremmo sia il brivido dell'eliminazione diretta che quello del campionato a lunga gittata.


Sin qui le risposte a deus.

Per quanto mi riguarda avevo intenzione di migrare tutto da @fanta-steem a @serialsport in quanto vorrei dismettere quel canale ed utilizzare questo.

Se non ci sono controindicazioni la darei per buona come cosa.

L'anno scorso ho speso molto tempo nella gestione del fanta e alla fine mi è costato anche, per colpa mia e di mie errate valutazioni, qualche sbd.

In quanto all'iscrizione dunque quest'anno vorrei che fosse in steem e che il 10% del budget totale fosse destinato a questo canale, non finendo dunque nel montepremi.

Sto valutando inoltre di affiancare un token, quale non so, alla nostra attività. Il recoin de @ilnegro ad esempio o anche sportstalk non so. Da pensare. Mi piacerebbe comunque che alla vittoria di giornata ad esempio fosse affiancato oltre che un premio in steem anche un premio in token.

Ho anche un'altra idea che secondo me potrebbe essere "rivoluzionaria".

In fase di mercato introdurei un sistema graduale di pagamento.

Provo a spiegarmi anche se difficile:

  • Quota di iscrizione fissa per tutti (ad esempio 20 steem)
  • In fase di creazione della squadra ognuno dovrà spendere almeno 180 crediti per comporre la squadra.
  • Dai 200 crediti in poi scattano i pagamenti extra
  • Tra i 200 ed i 220 1 steem aggiuntivo
  • Ogni 20 fino a 300 paghi 1 steem aggiuntivo
  • Da 300 a 310 altro steem aggiuntivo da 310 a 320 1 steem aggiuntivo ulteriore e cosi via fino a 350
  • Chi sfora i 350 paga una tassa ulteriore di 5 steem ed ogni ulteriore decina di crediti paga 2 steem
  • Nessuno potrà sfondare i 400 crediti
  • Tutte le "tasse" derivanti dallo sforamento del cap andranno nel montepremi al 100% andando a rimpinguare le casse del fantacalcio

Secondo me è un bel modo per creare sfida, strategia e anche riuscire a creare valore con le tasse.


Che ne pensate?

Spargete la voce e proviamo ad attirrare più persone possibili.


Grazie a tutti.



Sort:  

ottima iniziativa, fai bene a migrare sul tuo profilo sportivo ..

Se decidi di non consegnare la formazione contro x ma la schieri contro y stai falsando la competizione, se una squadra lo facesse in serie A sarebbe radiata, un po' come successo lo scorso anno in lega pro.... 3+8+8+6 per mantra é inutile (a meno che non dici 25 come numero... Ma sono troppi, in serie A sono 21 giocatori registrabili.....

I crediti pagando un steem non ho capito come le useresti, per cosa intendo, mercato? Asta iniziale?

Modifico e aggiungo due considerazioni.
Upper e lower tournament credo ci sia un modo abbastanza semplice per farlo con le opzioni di fantagazzetta, sarebbe da controllare, mi pare di averlo visto (il che comunque sarebbe anche semplice da fare se non fosse considerato, ma vabbè.

Nella fretta non avevo poi letto la storia del 10%, sono Totalmente contrario a lucrare sul fantacalcio, il fantacalcio é una passione, i presidenti di lega di ogni fantacalcio mai fatto, seguito, informato, non hanno mai e poi chiesto nulla, anzi... Puoi spostarlo dove vuoi, anche sulla luna, ma ogni introito generato é per il fantacalcio.

Puntuale come mio solito... 😆
Tutto ok a parte due cose secondo me:

1 - metterei la classifica e non a scontri diretti, malus, dopo tot formazioni squadra esclusa...un casino... Sono fermamente convinto che la classifica sia meglio e che rispecchi il vero valore della squadra più forte, gli scontri diretti hanno quel tocco di fortuna che per un gioco strategico come il fanta non ci azzecca nulla...
ovviamente quando si saranno decisi i partecipanti si può sempre votare a riguardo...sempre che non siamo dispari o per gli scontri diretti ancora più casino...

2 - i pagamenti in Steem per extra cambi favorirebbero soltanto chi ha più soldi... Se nel fantacalcio si potessero pagare in soldi reali gli scambi extra non ci giocherei neanche morto...🤣

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