Blockchain + Gaming – Hat diese Kombination potenzial?
Nicht lange ist es her, als auf allen möglichen Sozialen Medien beinahe nur ein Tenor herrschte...
Die Revolution von Bitcoin und Blockchain und welche Chancen aber vor allem auch welche finanziellen Möglichkeiten sie uns allen doch bringen wird! Und auch wenn diese Stimmen bei einem derart schwachen Markt beinahe gänzlich verschwunden sind, was wohl sehr stark daran liegt, dass viele Menschen nur aus finanziellen Beweggründen in Kryptowährungen eingestiegen sind, gibt es eine neue auflodernde Flamme, die aufs neue versucht die Blockchain Technologie an die große Masse zu bringen…
BLOCKCHAIN TECHNOLOGIE meets GAMING
Die Kombination macht auch enormen Sinn, denn nicht nur das hier zwei sehr stark wachsende Märkte zusammentreffen die sich optimal ergänzen und enorme Fortschritte machen, nein auch gerade die Gamer und Zocker dieser Welt sind es, die nicht erst seit aufkommen von Bitcoin und Co. mit Digitalen Währungen und auch Assets bzw Skins hantieren und auch handeln.
Beispiele sind unter anderem:
In-Game Währungen werden für eine In-Game Ökonomie in Spielen oder als „Premium Währungen“ für exklusive In-Game Items genutzt (MMORPG, Handyspielen…)
Digitale Assets in Form von Charakteren, Items, Skins usw (FIFA, Star Wars Battlefront,…)
Der Umgang mit solchen „Assets und Coins“ sollte also gerade dieser Gruppe an Menschen geläufig sein, wenn auch hier noch keine Blockchain Technologie im Hintergrund läuft.
Und der Handel BOOMT!
So wurden im Januar 2018 allein für das Aussehen einer Waffe (Skin) aus dem Spiel Counter Strike über die Plattform Optskin.com, sage und schreibe $61.000 bezahlt! Dabei handelte es sich um das Skin „Dragon Lore“, was ihr hier auf diesem Bild sehen könnt.
Und dies ist bei weitem kein Einzelfall und auch nicht rein auf Online Spiele beschränkt.
Denn schon vor Jahren gab es Börsen und einen regen Handel rund um Sammelkarten und Objekte wie beispielsweise Magic (Sammelkartenspiel).
Spiele an sich lösten seit jeher eine enorme Faszination und Emotion auf viele Menschen aus, wofür sehr viele Menschen bereit sind enorme Summen zu bezahlen und Zeit zu Investieren. Sei es um erster einer Rangliste zu sein oder aber um das eine seltene Objekt zu besitzen, dass sonst niemand hat. Mit dem zusätzlichen Aufkommen von E-Sports und Streaming hat diese Obsession für einige Menschen sogar mittlerweile finanzielle Unabhängigkeit mit sich gebracht.
Und da sollte mal jemand sagen, zocken wäre Zeitverschwendung. 😊
Aber auch in Zahlen wächst dieser Markt unaufhörlich. Hier ein kleiner Überblick:
Quelle: Newzoo
Ein ähnlicher „Hype“ wie der um Bitcoin und Co ist also schon einmal vorhanden aber wie sieht es mit den tatsächlichen Vorteilen aus, die Blockchain Technologie der Gaming Industrie bringen kann.
**Wahrer Besitz und Einzigartigkeit **
Mit dem Aufkommen der Blockchain Technologie war es zum ersten Mal möglich den Besitz von digitalen Werten und Inhalten auf der Blockchain unwiderruflich und nicht fälschbar zu protokolieren und zu verfolgen. Dadurch eröffnete sich ein ungemeines Potenzial nicht nur für Asset-Klassen wie Gold, Edelsteine und ähnliches, sondern ebenso für den Spielemarkt. Durch diese Technologie können fortan nicht nur In-Game Währungen als Coin erstellt und an Spieler ausgegeben werden, sondern auch Items, Skins, Charaktere, ja ganze Spielwelten können in zuvor definierter Menge und Eigenschaften als Token auf der Blockchain abgebildet werden.
Wurde zum Beispiel in der Vergangenheit ein Spielgegenstand oder eine Belohnung verdient, wanderte dieser zwar in das jeweilige Inventar jedoch nicht in den Besitz des Spielers. Durch die Blockchain Technologie ändert sich dies nun komplett, denn Gegenstände befinden sich nun auf der eigenen Wallet und können von dort aus auch jederzeit unabhängig von Entwicklern oder Publishern versendet und auch gehandelt werden.
Dies sorgt für nie dagewesene Möglichkeiten in Spielmechaniken und eine völlige Transparenz in Punkto Quantität und Qualität eines Spielgegenstandes. So können in Zukunft Gegenstände nicht nur limitiert und auf wenige Stück weltweit beschränkt sein oder Eigenschaften aufweisen, die völlig einzigartig sind, nein es kann in Zukunft auch Gegenstände geben, die in mehreren Spieluniversen gleichzeitig einsetzbar sind, sogenannte Multiversen!
Ein weiteres interessantes Detail kann dieses Beispiel veranschaulichen:
Nehmen wir einmal an, ein Gamer verkauft in der Zukunft ein legendäres Schwert, mit dem mehrere E-Sport Turniere und Preisgelder gewonnen wurden, so kann nun jederzeit anhand der Blockchain zweifelsfrei nachgewiesen werden, dass es sich wirklich um dieses besagte Schwert handelt, allein anhand seiner Transaktionshistorie. Dadurch könnten einige Spielgegenstände einen regelrechten Legendären Status und auch enormen Wert erreichen, weil jeder Gegenstand für sich „Geschichte schreibt“ und einzigartig sein kann.
Dezentralität
Ein weiterer Vorteil den die Blockchain bringen kann, ist die Dezentralität. Entschieden sich zum Beispiel Entwickler in der Vergangenheit dafür, ein bestimmtes Spiel nicht mehr weiter zu unterstützen, hörte dieses auch für alle Spieler auf zu existieren. Somit waren auch alle Items, Diamanten, Skins dieses Spiels für immer verloren. Durch eine Dezentralität könnte ein solches Szenario allerdings der Vergangenheit angehören. Da keine Zentralen Server existieren, hätte keine einzelne Person die Macht einfach den Stecker zu ziehen. Zudem könnte ein Open-Source veröffentlichtes Spiel, also ein Spiel indem der Programmcode öffentlich zugänglich und einsehbar ist, die Möglichkeit bieten, dass es von unabhängigen Programmierern selbst weiterentwickelt wird.
Neue Herangehensweise an Spiele
Neben Dezentralität, Einzigartigkeit und Wahren Besitz von Gegenständen in seiner Spielwelt kann Blockchain dafür sorgen, dass in Zukunft äußerst Interessante Spielmodelle möglich wären.
Zum Beispiel könnte ein Entwicklerteam ein eigenes Mining aufbauen oder Masternodes aufsetzen, mit dessen Rewards dann wiederrum Spieler in Turnieren oder dergleichen mit Coins entlohnt werden. (Beispiel: HashRush)
Finanzierung eines Games
Um ein Spiel auf den Markt zu bringen, braucht es wie bei eigentlich überall im Leben, das nötige Kapital. In der Vergangenheit mussten daher Entwickler stets das entwickeln, was Publisher oder Investoren von ihnen erwarteten, damit diese sie auch finanzierten. Die Wünsche und Motivationen der Entwickler standen dabei immer an zweiter Stelle. Projekte wie Star Citizen und auch viele Indie Entwickler suchten daher bereits in der Vergangenheit nach alternativen um ihr Projekt Wirklichkeit werden zu lassen.
Die Blockchain Technologie könnte auch hier neue Wege schaffen, denn dadurch, dass Spielgegenstände nun als Token auf der Blockchain existieren, kann künftig ein Preis für ein Hauptspiel der Vergangenheit angehören. Vielmehr haben Entwickler nun die Möglichkeit, wie bei einem herkömmlichen ICO, Gelder zu sammeln, nur mit dem Unterschied, dass es sich um keine normale Kryptowährung handelt, sondern einen Charakter, Spiellevel, Raumschiff oder was auch immer und können so ganz besondere Anreize für Gamer schaffen, die schon immer wirklicher Teil eines Spieles sein wollten.
Der einstieg ins Spiel ist somit nicht mehr der Kauf einer CD oder des grundsätzlichen Spiels sondern der Erwerb eines In-Game Objektes. Alternativ könnte ein Entwicklerteam auch eine Art „Membership Token“ vergeben. Den Möglichkeiten sind hier beinahe keine Grenzen gesetzt.
Mein Fazit:
Da ich mein halbes Leben mit Gaming und die letzten 4 Jahre meines Lebens vollständig Blockchain und Co gewidmet habe, sehe ich in dieser Kombination ein gigantisches Potenzial! Wenn Mobile Games und Online Spiele jetzt schon so viele Menschen fesseln kann, wie wird es dann erst wenn daraus sogar Wert entstehen kann… 😉
Noch ist die Kombination von Gaming und Blockchain in den Kinderschuhen aber die Entwicklungen gehen enorm rasant voran und so sind heute neben Ubisoft auch weitere hochrangige Entwicklerteams daran, Spiele auf Blockchain Basis zu entwickeln und virtuelle Welten zu schaffen, wie sie die Welt bisher noch nie erlebt hat.
Nimmt man hier dann noch VR-Technik hinzu, lässt „Ready Player One“ schon grüßen!
In kommenden Artikeln wird genauer auf spezielle Technische Hintergründe und Hürden eingegangen, sowie auch auf einige brandheiße Projekte, die sich aktuell in dieser sich neu entdeckenden Branche entwickeln.
Seeyasoon,
ps: Dies ist mein erster Artikel seit einer sehr langen Zeit, mein erster überhaupt auf Steemit! Daher ist sehr gerne Kritik erwünscht!
Danke vielmals! Ja du sagst es aber es sind momentan auch schon einige richtig coole Projekte unterwegs. Beispiel WarRider oder Decimated, was aber leider noch in sehr früher entwicklung ist. Was ich mich frage ist, ob Starcitizien irgendwann diesen eigentlich sehr logischen Schritt machen wird...
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