Transaction(TX) 的接收

in #bitcoin7 years ago

Transaction(TX) 的接收

  1. CTransaction::AcceptTransaction
  1. 返回值 bool

  2. 传入参数
    @txdb 本地数据库的TX存储
    @fCheckInputs 要不要对传入的Tx进行检查
    @pfMissingInputs 不知道干嘛的一个神奇指针

  3. 主要调用
    @IsCoinBase() 检查这个Tx是不是矿工奖励,是的话则没有输入
    @CheckTransaction() 粗略检查,保证这个Tx结构完整
    @IsNewerThan(*ptxOld) 比较哪个更新
    @ConnectInputs(txdb,mapUnused,CDiskTxPos(1,1,1),0,nFees,false,false) 完整检查,确认合法
    @AddToMemoryPool() 闭着眼睛放入内存池,补课单独调用

  4. 流程图

  1. CTransaction::IsCoinBase
    1)返回值 bool
    2)传入参数
    类的方法,直接使用类内属性
    3)主要调用

    4)流程图
    Return (vin.size() == 1 && vin[0].preout.IsNull());
  2. CTransaction::CheckTransaction
  1. 返回值 bool
  2. 传入参数
    类的方法,直接使用类内属性
  3. 主要调用
    @IsCoinBase() 是否为矿工挖矿奖励Tx
  4. 流程图
  1. CTransaction::IsNewerThan
  1. 返回值 bool
  2. 传入参数
    @old 在内存中找到的相似Tx
  3. 主要调用
  4. 流程图
  1. CTransaction::ConnectInputs
    1)返回值 bool
    2)传入参数
    @txdb 本地交易存储
    @mapTestPool 未打包进区块交易的内存池
    @posThisTx 这个Tx所在本地位置
    @nHeight Block的高度
    @nFees 矿工小费
    @fBlock 是不是一个区块
    @fMiner 是不是一个矿工
    @nMinFee 矿工最少小费
    3)主要调用
    @IsCoinBase()
    @VerifySignature()
    4)流程图

  2. CTransaction::AddToMemoryPool
    1)返回值 bool
    2)传入参数
    类内方法
    3)主要调用

    4)流程图
    把Tx存入mapTransaction,更新mapNextTx,++nTransactionUpdated

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