God of War y sus Artistas de Personajes parte III

in #art6 years ago

Este es la ultima parte del la serie de presentaciones de los Artistas principales de God of War. Estos artistas saben de modelado, escultura, textura y renderizado de un diseño.

Zac Berry

Dragón de Baldur

Tuve la suerte de trabajar en la creación de Dragon de Baldur para God of War. Este fue un proyecto increíblemente divertido, muchas gracias a Stephen Oakley por el concepto increíble. Fui responsable de esculpir, bajo-rez, texturas y varios efectos relacionados con esta criatura.

Draugr

Pude trabajar en algunos de los enemigos de Draugr para God of War. Muchas gracias a Dela Longfish, Raf Grassetti y al resto del equipo de Santa Monic a Studio. Fui responsable de esculpir, reducir la temperatura y texturizar, y algunas funciones de desmembramiento adicionales divertidas.

Eric Valdes

StoneTroll

StoneTroll es solo uno de los muchos Trolls espectaculares que tuvimos en nuestro juego. Arte dirigido por Rafael Grassetti y diseño original de Stephen Oakley

Golem

Hizo el golem base que luego los otros chicos crearon sus increíbles versiones. Arte dirigido por Rafael Grassetti y diseño original de Yefim Kligerman.

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